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Oblivion Remastered si è ora aggiornato per tutti

Oblivion Remastered: disponibile la prima patch ufficiale per tutti i giocatori PC, risolti numerosi crash e bug. Leggi i dettagli nella notizia.

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Oblivion Remastered si è ora aggiornato per tutti
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 11/06/2025 alle 21:53

La notizia in un minuto

Bethesda ha rilasciato la prima patch ufficiale per The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, che abbandona la fase beta ed è ora disponibile per tutti i giocatori PC. L'aggiornamento 1.1, dal peso di circa 15 GB, mira a migliorare la stabilità generale del gioco e correggere numerosi problemi tecnici segnalati dal lancio.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Bethesda ha rilasciato la prima patch ufficiale per The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, che da oggi abbandona la fase beta ed è disponibile per tutti i giocatori su PC.

L’aggiornamento, dal peso di circa 15 GB, mira a migliorare la stabilità generale del gioco (che potete giocare anche via Game Pass, abbonandovi su Amazon) e a correggere un gran numero di problemi tecnici segnalati fin dal lancio.

La patch 1.1 introduce numerosi fix importanti, tra cui:

GENERALE

  • Aggiunti i comandi da console ToggleHudVisibility e ShowHud

INTERFACCIA

  • Correzione per testo mancante durante l’installazione dell’aggiornamento Deluxe
  • Correzione per il comando “Salta” che non veniva visualizzato correttamente durante l’introduzione
  • Correzione per l’inversione delle statistiche delle origini redguard
  • Correzione per la mancata visualizzazione automatica della mappa locale dentro a spazi interni
  • Correzione per l’impossibilità di nominare gli oggetti incantati quando si utilizza un controller
  • Correzione per problemi di punteggiatura nella traduzione cinese
  • Correzione per stringhe localizzate
  • Correzione per l’interazione con i santuari daedrici che non mostravano i sottotitoli

CRASH

  • Correzione per crash durante il caricamento dopo il viaggio rapido a Vilverin
  • Correzione per crash durante l’esplorazione della Caverna di Crayfish
  • Correzione per crash durante il combattimento contro i furfanti sottosviluppati
  • Correzione per crash durante il pagamento della multa dopo aver rubato a Castel Bravil
  • Correzione per crash durante il caricamento dei salvataggi rapidi
  • Correzione per crash durante il caricamento dopo il viaggio rapido ad Accampamento di Mortal
  • Correzione per crash durante il caricamento di un salvataggio nella casa di Tessitura-Piumata
  • Correzione per crash durante il passaggio rapido tra le modalità Qualità e Prestazioni
  • Correzione per crash durante il deposito di oggetti in un forziere nel Pinnacolo di Frostcrag
  • Correzione per crash durante la creazione di più pozioni contemporaneamente utilizzando ingredienti rubati
  • Correzione di vari crash della CPU

GIOCO

  • Correzione per problemi di animazione del giocatore quando montava a cavallo
  • Correzione per le braccia dell’alto cancelliere Ocato che non si animavano
  • Correzione per il blocco delle animazioni degli impiastri durante gli attacchi
  • Correzione per il Bastone di Sheogorath che non congelava i nemici
  • Correzione per la mancata generazione del capitano Dugal
  • Correzione per la mancata visualizzazione degli effetti grafici degli incantesimi di luce
  • Correzione per lo sfasamento degli indicatori della mappa quando si utilizza un monitor secondario
  • Correzione per la mappa locale vuota all’apertura
  • Correzione per l’interruzione della voce fuori campo del santuario di Peryite
  • Correzione per la visuale in soggettiva posizionata sopra la testa del giocatore
  • Correzione per l’effetto grafico di Camaleonte che si bloccava sul giocatore
  • Correzione per le texture della pelle del giocatore non corrispondenti quando infettato da una malattia

SISTEMA

  • Correzione per il ripristino delle impostazioni del giocatore durante l’aggiornamento delle impostazioni
  • Correzione per le impostazioni di mirroring XCloud da PC a Xbox
  • Correzione per problemi di caricamento infinito
  • Correzione del blocco del gioco quando si premeva Alt+Tab
  • Correzione per il salvataggio automatico durante la creazione di un nuovo gruppo di salvataggi
  • Correzione per il cambio di nome di vecchi file di salvataggio quando il personaggio viene rinominato all’uscita delle fogne
  • Correzione per l’errata visualizzazione delle risoluzioni ridotte in modalità finestra

MISSIONI

  • La battaglia per il controllo di Castel Kvatch - Correzione per Savlian che rimaneva bloccato dopo il combattimento nel cortile del castello
  • Un coltello nel buio - Correzione per Vicente Valtieri che perdeva i capelli
  • Alla ricerca della Gilda dei Ladri - Correzione per i PNG che non comparivano
  • Il Sommerso - Correzione per una pagina del diario che era nascosta sotto a una ciotola
  • La fanciulla elfica - Correzione per Hieronymus Lex che provava a prendere il busto di Llathasa dall’armadio nella casa di Myvryna Arano

Stando alle prime verifiche, l’aggiornamento non sembra interferire con le principali mod già disponibili per la versione Remastered.

Tra queste troviamo:

  • Il modulo per la camera in prima persona “immersiva”,
  • La mod grafica con texture in 4K upscale via AI.
  • Mod che riportano i colori originali, migliorano le luci o aggiungono oltre 500 fonti luminose nella Città Imperiale.
  • La popolarissima mod Ultra Combat UE4SS, che rivoluziona il sistema di combattimento con schivate perfette, parate e colpi in slow-motion.

Con questo primo aggiornamento, Oblivion Remastered inizia a colmare alcune delle lacune più criticate dalla community.

Bethesda sembra intenzionata a supportare attivamente la nuova versione di uno dei suoi RPG più iconici, e i prossimi update — magari con ottimizzazioni prestazionali più incisive — saranno fondamentali per consolidare questo impegno.

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