È approdato su Steam di un MMORPG completamente gratuito sviluppato da una sola persona. Faehnor Online rappresenta una sfida ambiziosa al modello tradizionale dell'industria videoludica, dimostrando che la passione e la determinazione possono competere con budget milionari e team di centinaia di sviluppatori.
Il gioco è già disponibile sulla piattaforma Valve e sta raccogliendo recensioni prevalentemente positive nonostante si trovi ancora in accesso anticipato.
Il creatore di questo progetto, che opera sotto il nome di studio Wyrd Ark, descrive il suo lavoro come nato da "un'idea irragionevole: creare un MMORPG fatto in casa, senza un grande studio o un vero budget, solo ostinata passione e il desiderio di offrire un'avventura che sembri davvero artigianale".
Per chi cerca un'alternativa a Skyrim o ad altri capitoli della saga The Elder Scrolls, questo titolo potrebbe rappresentare una scoperta interessante.
La caratteristica più peculiare di Faehnor Online risiede nel suo approccio all'esplorazione, che rompe deliberatamente con le convenzioni moderne. Il gioco elimina completamente la minimappa onnipresente e i sistemi di navigazione assistita che ormai danno per scontati la maggior parte dei giocatori.
Al loro posto, gli utenti devono affidarsi a mappe di carta virtuali e imparare a orientarsi come veri esploratori. Come sottolinea lo sviluppatore, "perdersi fa parte del viaggio, ritrovare la strada porta sempre un piccolo sapore di vittoria".
Questo approccio immersivo si estende anche al sistema di missioni, che abbandona i marcatori evidenti e le indicazioni esplicite tipiche degli RPG contemporanei.
I giocatori devono esplorare organicamente il mondo di gioco, affrontando una varietà di mostri senza poter contare su alberi delle abilità tradizionali.
La progressione esiste, ma è determinata dalle scelte del giocatore piuttosto che da punti esperienza da distribuire in schemi predefiniti. Il crafting e le quest completano un quadro che punta tutto sull'immersione e sulla scoperta personale.
Essendo ancora in fase di sviluppo, Faehnor Online ha davanti a sé una roadmap ambiziosa. Lo sviluppatore sta lavorando a una cinematica introduttiva, al miglioramento del sistema di combattimento e alla migrazione verso Unreal Engine 5, un passo tecnico significativo che dovrebbe migliorare ulteriormente la qualità visiva del gioco.