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Niente supporto multi-GPU per Batman: Arkham Knight su PC

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 19/11/2015 alle 00:00
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Dall’uscita ad oggi, non è che Batman: Arkham Knight se la sia proprio spassata, su PC. E, ancora meno, i giocatori che avevano deciso di spendere i loro soldi sull’opera di Warner Bros.. Purtroppo, dopo il nuovo debutto del 28 ottobre, rivelatosi ancora claudicante, arriva un altro smacco per i fan dell’Uomo Pipistrello: gli sviluppatori hanno infatti deciso di smettere di lavorare al supporto della multi-GPU. “Abbiamo lavorato con il nostro team di sviluppo e con i partner per i dispositivi di grafica, negli ultimi mesi, per investigare l’utilizzo delle multi-GPU su Batman: Arkham Knight“ ha riferito un membro del team, firmatosi wb.elder.pliny sulla community ufficiale Steam.“Il risultato era che, anche nel caso migliore, i miglioramenti per le performance erano davvero piccoli, a fronte del rischio di creare nuovi problemi per tutti i giocatori. Perciò, abbiamo dovuto prendere la difficile decisione di interrompere i lavori sul supporto multi-GPU.”Warner Bros. si è detta “delusa” da questa mancanza, e “ci scusiamo con chi stava aspettando l’arrivo di questa feature.”Tempo fa, abbiamo recensito Arkham Knight su PC, bacchettando il cattivo operato degli sviluppatori. Se preferite, il gioco se la cava decisamente meglio su console.

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