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Niente co-op locale in split-screen in Halo 5

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 10/06/2015 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Frank O’Connor, di 343 Industries, ha fatto chiarezza sulla co-op di Halo 5: Guardians, precisando che non sarà possibile giocare in split-screen locale. La notizia segue di pochi minuti quella che conferma la necessità di un abbonamento Xbox Live Gold per la co-op online, che abbiamo riferito poco fa. Secondo quanto riferito dal developer, la scelta è stata dettata dalla necessità di mantenere assolutamente stabili i 60fps del gioco: “non si tratta solo di estetica, l’intera simulazione è costruita su quel frame rate” ha spiegato.In aggiunta, ha fatto sapere che tutti i modelli dei personaggi visti sono in-engine, e che quanto vale lo stesso per quanto sarà mostrato all’E3 2015. L’appuntamento con la conferenza
Microsoft, lo ricordiamo, è per le 18.30 italiane del 15 giugno.

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