Frank O’Connor, di
343 Industries, ha fatto chiarezza sulla co-op di
Halo 5: Guardians, precisando che non sarà possibile giocare in split-screen locale. La notizia segue di pochi minuti quella che conferma la necessità di un abbonamento
Xbox Live Gold per la co-op online, che
abbiamo riferito poco fa.

Secondo quanto riferito dal developer, la scelta è stata dettata dalla necessità di mantenere assolutamente stabili i 60fps del gioco:
“non si tratta solo di estetica, l’intera simulazione è costruita su quel frame rate” ha spiegato.In aggiunta, ha fatto sapere che tutti i modelli dei personaggi visti sono in-engine, e che quanto vale lo stesso per quanto sarà mostrato all’E3 2015. L’appuntamento con la conferenza
Microsoft, lo ricordiamo, è per le 18.30 italiane del 15 giugno.