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Stanno ricreando Morrowind dentro Elden Ring ed è assurdo

Un modder sta ricostruendo Morrowind dentro Elden Ring, rielaborando l'intero sistema di gioco del classico RPG di 24 anni fa in un contesto nuovo.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 07/05/2026 alle 16:43

La notizia in un minuto

  • Il modder InfernoPlus sta ricostruendo Morrowind all'interno di Elden Ring, definendolo il mod più complesso mai creato, con combattimento, magie e sistema di equipaggiamento già funzionanti.
  • La sfida tecnica principale è ricreate da zero sistemi inesistenti in Elden Ring, come il sistema crimini e guardie tipico del GDR classico Bethesda, attraverso coding e scripting personalizzati.
  • Il progetto non ha ancora una data di rilascio, ma è già in uno stato giocabile: InfernoPlus cerca artisti e doppiatori volontari per accelerare il completamento.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Un progetto sta catalizzando l'attenzione dell'intera community in tutto il mondo: portare The Elder Scrolls III: Morrowind all'interno del souls-like Elden Ring di FromSoftware.

Con The Elder Scrolls 6 ancora lontanissimo dall'orizzonte — e senza nemmeno una finestra di lancio ufficiale confermata da Bethesda — questo ambizioso esperimento rappresenta forse il modo più concreto per rivivere uno dei classici più amati del genere RPG in un contesto completamente rinnovato.

Il responsabile del progetto è InfernoPlus, modder già noto alla community per il suo lavoro su Halo e su Elden Ring stesso. La sua ambizione è tecnicamente sbalorditiva: tradurre l'intero sistema di gioco di Morrowind — un titolo che ha ormai 24 anni sulle spalle — dentro il motore e le meccaniche di FromSoftware.

Non si tratta di una semplice skin o di una reskin di texture, ma di una ricostruzione funzionale che include combattimento, magie, equipaggiamento e persino la logica narrativa dell'RPG Bethesda.

InfernoPlus ha aggiornato la community tramite un video su YouTube, descrivendo lo stato attuale del lavoro con parole che non lasciano spazio a dubbi sulla complessità dell'impresa: "È il mod più complesso mai creato."

Una dichiarazione forte, ma difficile da contestare quando si considera che i due titoli non condividono praticamente nulla a livello architetturale. Elden Ring nasce come action RPG con un sistema di combattimento in tempo reale e una struttura open world, mentre Morrowind è fondato su meccaniche da GDR classico, statistiche numeriche e sistemi sociali elaborati come il crimine e il sistema legale.

Ed è proprio quest'ultimo punto a rappresentare una delle sfide tecniche più interessanti del progetto. In Morrowind, commettere un crimine attira l'attenzione delle guardie che possono arrestare il giocatore — un sistema di conseguenze sociali che semplicemente non esiste nel codice di Elden Ring.

InfernoPlus e il suo team hanno dovuto costruire da zero questo layer di gameplay attraverso coding e scripting personalizzati, essenzialmente aggiungendo sistemi che il gioco di FromSoftware non contempla nativamente.

Nonostante le difficoltà strutturali, i progressi sembrano concreti. Nel video, il modder mostra il combattimento funzionante, le spell del sistema magico di Morrowind e l'equipaggiamento caratteristico dell'universo Dunmer, tutti operativi all'interno del framework di Elden Ring.

Il risultato visivo è sorprendente, con l'estetica dark fantasy di FromSoftware che si fonde con le iconiche architetture di Vvardenfell in un modo che difficilmente ci si aspetterebbe da un progetto non ufficiale.

InfernoPlus è stato comunque onesto sui limiti attuali: il mod non è ancora pronto per una release pubblica e richiede ulteriore sviluppo prima di poter essere distribuito.

Per accelerare i tempi, nel video ha lanciato un appello diretto alla community, cercando artisti e doppiatori volontari disposti a contribuire al progetto. Questo tipo di collaborazione aperta è tipica dei grandi mod della scena PC, dove team distribuiti riescono spesso a realizzare qualcosa che rasenta la qualità professionale.

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Fonte dell'articolo: www.gamesradar.com

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