Un progetto sta catalizzando l'attenzione dell'intera community in tutto il mondo: portare The Elder Scrolls III: Morrowind all'interno del souls-like Elden Ring di FromSoftware.
Con The Elder Scrolls 6 ancora lontanissimo dall'orizzonte — e senza nemmeno una finestra di lancio ufficiale confermata da Bethesda — questo ambizioso esperimento rappresenta forse il modo più concreto per rivivere uno dei classici più amati del genere RPG in un contesto completamente rinnovato.
Il responsabile del progetto è InfernoPlus, modder già noto alla community per il suo lavoro su Halo e su Elden Ring stesso. La sua ambizione è tecnicamente sbalorditiva: tradurre l'intero sistema di gioco di Morrowind — un titolo che ha ormai 24 anni sulle spalle — dentro il motore e le meccaniche di FromSoftware.
Non si tratta di una semplice skin o di una reskin di texture, ma di una ricostruzione funzionale che include combattimento, magie, equipaggiamento e persino la logica narrativa dell'RPG Bethesda.
InfernoPlus ha aggiornato la community tramite un video su YouTube, descrivendo lo stato attuale del lavoro con parole che non lasciano spazio a dubbi sulla complessità dell'impresa: "È il mod più complesso mai creato."
Una dichiarazione forte, ma difficile da contestare quando si considera che i due titoli non condividono praticamente nulla a livello architetturale. Elden Ring nasce come action RPG con un sistema di combattimento in tempo reale e una struttura open world, mentre Morrowind è fondato su meccaniche da GDR classico, statistiche numeriche e sistemi sociali elaborati come il crimine e il sistema legale.
Ed è proprio quest'ultimo punto a rappresentare una delle sfide tecniche più interessanti del progetto. In Morrowind, commettere un crimine attira l'attenzione delle guardie che possono arrestare il giocatore — un sistema di conseguenze sociali che semplicemente non esiste nel codice di Elden Ring.
InfernoPlus e il suo team hanno dovuto costruire da zero questo layer di gameplay attraverso coding e scripting personalizzati, essenzialmente aggiungendo sistemi che il gioco di FromSoftware non contempla nativamente.
Nonostante le difficoltà strutturali, i progressi sembrano concreti. Nel video, il modder mostra il combattimento funzionante, le spell del sistema magico di Morrowind e l'equipaggiamento caratteristico dell'universo Dunmer, tutti operativi all'interno del framework di Elden Ring.
Il risultato visivo è sorprendente, con l'estetica dark fantasy di FromSoftware che si fonde con le iconiche architetture di Vvardenfell in un modo che difficilmente ci si aspetterebbe da un progetto non ufficiale.
InfernoPlus è stato comunque onesto sui limiti attuali: il mod non è ancora pronto per una release pubblica e richiede ulteriore sviluppo prima di poter essere distribuito.
Per accelerare i tempi, nel video ha lanciato un appello diretto alla community, cercando artisti e doppiatori volontari disposti a contribuire al progetto. Questo tipo di collaborazione aperta è tipica dei grandi mod della scena PC, dove team distribuiti riescono spesso a realizzare qualcosa che rasenta la qualità professionale.