Incredibile.. Un passo indietro rispetto al classico "paga per avere piu personaggi" nei giochi online. Spero non faccia tendenza!
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Lo sto giocando su un laptop con RTX 4090, risoluzione 2560x1600, dettagli e ray tracing massimi, DLSS qualità e generazione frame attiva, il frame rate oscilla tra gli 80 e i 100 al secondo. Nessun problema di stuttering o crash, l'unico problema è quando si seleziona il pacchetto di texture in alta risoluzione, in questo caso il gioco comincia a scattare, soprattutto nei filmati, DirectStorage non riesce a stare al passo con la maggior definizione delle texture da caricare.
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Lo sto giocando su un laptop con RTX 4090, risoluzione 2560x1600, dettagli e ray tracing massimi, DLSS qualità e generazione frame attiva, il frame rate oscilla tra gli 80 e i 100 al secondo. Nessun problema di stuttering o crash, l'unico problema è quando si seleziona il pacchetto di texture in alta risoluzione, in questo caso il gioco comincia a scattare, soprattutto nei filmati, DirectStorage non riesce a stare al passo con la maggior definizione delle texture da caricare.
Non è direct storage che non riesce a stare al passo, è una questione di ram video ( sotto 24 lascia perdere ) e il loro motore che è un macello da questo punto di vista e basterebbe vedere dragon dogma 2 per rendersene conto.
Direct storage in se * comunque nn usano nemmeno l'ultima versione disponibile * funziona benino ( non bene è ms nn funzionerà MAI bene ) su altri giochi.
Su pc cmq tempo zero sarà gratis cambiare quante volte si vuole se funzionerà come al solito.
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Neanche più su World of Warcraft ti fanno pagare ... quando anni fa ogni modifica era da fare in store ... qui si sta arrivando al delirio sinceramente, su giochi pagati a prezzo pieno che possono benissimo essere considerati solo come single player.
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