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Modern Warfare 4: più velocità, ma con nuove regole

Call of Duty: Modern Warfare 4 svela le novità per PC: obiettivo 90 fps, caricamenti più rapidi e modalità Collateral con acquisti tra un round e l'altro.

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Modern Warfare 4: più velocità, ma con nuove regole
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 30/09/2026 alle 09:46

La notizia in un minuto

  • Lo sviluppatore Infinity Ward indica un obiettivo di 90 fps con le impostazioni consigliate su PC e introduce un benchmark integrato per individuare i settaggi adatti alla propria configurazione.
  • Gli aggiornamenti applicati durante l'avvio di Modern Warfare 4 non richiederanno più un riavvio, mentre quelli pubblicati durante una sessione continueranno a prevederlo tra una partita e l'altra.
  • Le squadre della modalità Collateral si alternano su due siti bomba, partendo con una pistola e acquistando potenziamenti tra i round, senza rinascite né rigenerazione automatica della salute.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Infinity Ward ha presentato i requisiti e le novità della versione PC di Call of Duty: Modern Warfare 4, con indicazioni distinte per le configurazioni minime, consigliate e con ray tracing. Gli interventi annunciati riguardano le prestazioni, i tempi necessari per entrare in partita e la gestione degli aggiornamenti, mentre sul fronte multiplayer arriva una modalità con acquisti tra i round.

Per le impostazioni consigliate, lo sviluppatore fissa un obiettivo di 90 fps, dichiarando di volerlo raggiungere senza sacrificare la qualità visiva. La documentazione tecnica affronta inoltre le tecniche di upscaling e il sistema RICOCHET Anti-Cheat, inseriti tra gli aspetti della versione PC illustrati dal team insieme alle novità nella distribuzione degli shader.

Per individuare le impostazioni adatte alla propria configurazione sarà disponibile uno strumento di benchmark integrato. A questo si affianca l'Advanced Shader Delivery: la tecnologia viene impiegata nella versione XBOX per PC per snellire i caricamenti e ridurre l'attesa prima di poter accedere all'azione.

Cambia anche il comportamento degli aggiornamenti: quelli applicati durante l'avvio non richiederanno più un riavvio del gioco. Se invece un aggiornamento viene pubblicato mentre si sta giocando, il riavvio rimane previsto e dovrebbe avvenire tra una partita e l'altra. Infinity Ward ha inoltre semplificato il percorso nei menu per rendere più rapido l'ingresso in un match.

La nuova modalità Collateral mette due squadre a confronto, alternandole nell'attacco e nella difesa di due siti bomba. Tutti i partecipanti cominciano con una pistola e guadagnano denaro virtuale durante la partita: le somme raccolte possono essere spese per acquistare potenziamenti nell'intervallo tra un round e il successivo.

La morte comporta la perdita dell'equipaggiamento, mentre il denaro guadagnato viene conservato tra i round. Le regole escludono rinascite, serie di uccisioni, rigenerazione automatica della salute ed equipaggiamenti personalizzati. Si gioca quindi con una sola vita per round, contando sugli strumenti a disposizione e sugli acquisti effettuati durante gli intervalli.

L'uscita su XBOX e PC è fissata al 23 ottobre 2026. Il titolo non sarà tra i giochi gratis di XBOX Game Pass al lancio: per accedere al nuovo capitolo fin dal debutto sarà necessario acquistarlo separatamente.

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Fonte dell'articolo: www.purexbox.com

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