Il colosso americano Microsoft ha annunciato durante la Build Conference la nuova versione delle sue API DirectX, ovvero la 11.2, che verrà rilasciata in esclusiva per il SO Windows 8.1 e la console next-gen Xbox One. Questa esclusiva è palesemente mirata a promuovere con decisione entrambe le piattaforme Microsoft.Steve Ballmer, CEO della compagnia, ha parlato delle prossime librerie grafiche Direct3D e ha illustrato quella che sembra essere la migliore caratteristica delle DX11.2, il Tiled Resources, che introduce il supporto hardware per le risorse virtuali, permettendo ai programmatori la creazione di texture complesse usando un minor quantitativo di memoria, migliorando allo stesso tempo l’efficienza e le prestazioni generali.