BioWare ha voluto spiegare, attraverso le parole di Aaryn Flynn, capo della software house, perché sia stato mostrato prima il personaggio femminile di Mass Effect: Andromeda. “Quando abbiamo debuttato con Shepard maschile nel 2006, 10 anni fa, ci siamo ispirati al marketing d’intrattenimento tradizionale” sono state le parole di Flynn “Quindi ci siamo detti: ‘Abbiamo un protagonista iconico. Abbiamo bisogno che anche tutto il resto sia iconico’. Credo che l’intero settore, noi compresi, siano andati oltre. I nostri giochi vi permettono di scegliere il vostro protagonista. Non è necessario vedere un personaggio per potersi identificare con lui. Le persone vogliono creare i propri personaggi e personalizzarli. È questo ciò che stiamo facendo”. Ricordiamo che l’arrivo di Mass Effect: Andromeda è previsto per il prossimo anno su PC, PlayStation 4 e Xbox One.