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Marvel Rivals si aggiorna di nuovo: ecco cosa cambia

NetEase riduce la luminosità di numerose abilità in Marvel Rivals, intervenendo su Jubilee e sugli attacchi combinati per rendere gli scontri più chiari.

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Marvel Rivals si aggiorna di nuovo: ecco cosa cambia
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 16/07/2026 alle 14:39

La notizia in un minuto

  • La patch attenua gli effetti di una serie di eroi: tutte le abilità base di Jubilee e gran parte dei nuovi Team-Up hanno ricevuto il trattamento.
  • L'obiettivo dichiarato da NetEase è ridurre il caos sul campo di battaglia e preservare la leggibilità quando più poteri vengono attivati contemporaneamente durante gli scontri.
  • Lo studio prevede ottimizzazioni continue, necessarie a gestire una rosa in crescita, le varianti grafiche delle skin e l'accumulo di effetti prodotti dalle abilità supreme.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Marvel Rivals prova a mettere ordine nei combattimenti più "affollati". Con l'ultima patch, NetEase ha introdotto una serie di correzioni e ottimizzazioni pensate per attenuare il bagliore prodotto dai poteri dei personaggi, riducendo così il caos visivo che può accumularsi sul campo di battaglia quando diversi eroi attaccano nello stesso momento.

Lo sviluppatore ha spiegato di aver ridimensionato gli effetti visivi associati a numerosi combattenti, con l'obiettivo di mantenere gli scontri tra supereroi più nitidi e facili da interpretare. L'intervento non riguarda quindi un solo potere particolarmente luminoso, ma una porzione estesa delle animazioni che accompagnano abilità e attacchi combinati.

La revisione coinvolge tutte le abilità di base di Jubilee, i cui effetti sono stati attenuati, e gran parte delle nuove abilità Team-Up. NetEase non ha elencato ogni singola modifica, proprio a causa dell'ampiezza del lavoro effettuato, ma ha confermato che il trattamento è stato applicato a una lunga serie di elementi presenti durante le partite.

I primi riscontri successivi all'aggiornamento non descrivono una trasformazione radicale. Quando molti personaggi attivano contemporaneamente le proprie abilità supreme, lo schermo può ancora essere coperto da lampi ed effetti sovrapposti. La presenza di Jubilee, tuttavia, risulta meno invasiva rispetto a prima, segnalando che almeno una parte delle regolazioni sta producendo il risultato cercato.

La gestione della leggibilità è diventata più complessa con la rapida crescita della rosa. Ogni nuovo eroe porta sul campo ulteriori abilità, animazioni e combinazioni con gli alleati. A queste si aggiungono le skin di lusso, alcune delle quali modificano l'aspetto dei poteri attraverso effetti dedicati, rendendo meno immediato riconoscere ciò che sta accadendo durante le fasi più concitate.

Anche l'interfaccia e la costruzione visiva delle mappe contribuiscono all'affollamento generale. In alcune aree, colori, elementi dello scenario e animazioni dei personaggi possono sovrapporsi fino a rendere difficile distinguere un dettaglio ambientale da un attacco in arrivo. Il problema, quindi, non dipende soltanto dalla luminosità di un singolo eroe, ma dall'interazione tra numerosi livelli grafici.

NetEase ha assicurato che continuerà a monitorare la situazione attraverso ottimizzazioni continue. Il caos resta una componente dell'identità dell'hero shooter, soprattutto quando le due squadre concentrano tutti i poteri nella stessa zona, ma questa patch avvia un controllo più sistematico degli effetti per evitare che lo spettacolo visivo comprometta la comprensione dell'azione.

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Fonte dell'articolo: www.pcgamer.com

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