Prima di assumere la forma conosciuta da milioni di giocatori, League of Legends era un progetto profondamente diverso. Necrit ha chiesto a Riot di poter vedere il gioco nel suo stadio più primordiale e lo sviluppatore ha risposto recuperando un pitch originale per gli investitori. Il materiale comprende filmati, schermate, documenti dedicati ad alcuni campioni e una prima esposizione dell'universo narrativo.
Il titolo portava allora il nome di Onslaught: War of the Immortals e la documentazione suggerisce una struttura basata su scontri 6 contro 6. Al posto del campo relativamente essenziale della Landa degli evocatori compariva una città dall'aspetto cartoonesco, ricca di edifici, strade ed elementi scenici che rendevano l'arena quasi irriconoscibile rispetto alla versione definitiva.
Questa ambientazione era divisa tra i regni di Ordine e Caos. All'inizio della partita, i giocatori avrebbero dovuto dichiarare la propria fedeltà a una delle due fazioni, una scelta capace di condizionare anche i personaggi utilizzabili. Alcuni eroi, infatti, erano stati progettati come esclusivi di uno specifico schieramento.
Il progetto prevedeva inoltre la presenza di immortali personalizzabili, controllati dai giocatori e richiamabili temporaneamente sul campo durante i momenti culminanti dello scontro. Era un sistema differente dalla centralità poi assegnata ai campioni e mostra quanto Riot stesse ancora sperimentando con ruoli, identità dei combattenti e progressione delle partite.
Alcune figure note erano comunque già presenti. Annie combatteva insieme a un orsetto infuocato, sebbene il suo aspetto fosse molto diverso, mentre Sion sfoggiava una vistosa barba arancione. Il personaggio rimasto più vicino alla propria incarnazione definitiva era Singed, che nel pitch veniva però indicato con il nome Zij.
Anche la prima versione della storia adottava toni decisamente più cupi rispetto alla grafica cartoonesca. Ordine e Caos avevano vissuto in condizioni neutrali fino alla nascita di una sorta di anticristo, responsabile di uno squarcio nella realtà attraverso il quale il caos minacciava di consumare l'intera esistenza. Persino il logo di Riot appariva ricoperto di sangue nel filmato destinato agli investitori.
Il documento amplia il quadro storico dietro League of Legends Classic: la modalità recupera una versione passata del gioco, ma questo pitch fotografa uno stadio ancora precedente, quando ambientazione, fazioni e nomi dei personaggi erano in piena trasformazione. Parte del materiale era già emersa attraverso vecchi leak, mentre filmati e documenti mostrati da Riot hanno aggiunto numerosi dettagli inediti sulla genesi del MOBA.