Il molto discusso sistema anti-pirateria utilizzato da Ubisoft per i suoi ultimi videogiochi PC non verrà più utilizzato a partire dalla pubblicazione dello strategico R.U.S.E.. Il funzionamento di questa protezione obbligava il giocatore a rimanere perennemente connesso a internet durante il gioco e anche i salvataggi venivano registrati nei server Ubisoft.