Roland Lesterlin, game director di Just Cause 3, ha diffuso nuovi dettagli sul gioco parlando in una recente intervista concessa a PC Gamer. “I nostri ragazzi hanno lavorato intensamente sull’intelligenza artificiale bilanciando il gioco con l’introduzione di cannoni anti-aerei e nemici corazzati. Qualora il giocatore dovesse entrare in un veicolo corazzato, saranno inviate immediatamente delle truppe specializzate per contrastarlo. In questo modo sarà indispensabile spostare costantemente le proprie priorità tattiche” ha spiegato Lesterlin “La prima regione che si incontrerà nel gioco sarà abbastanza densa. Ci saranno un sacco di città, avamposti, basi militari, sfide ed eventi casuali. Ci sarà anche un sacco di spazio aperto, verso il nord della mappa. Vogliamo avere densità dove ne abbiamo bisogno ma abbiamo bisogno anche di un mondo di gioco grande.” Ricordiamo che Just Cause 3 arriverà su PC, PlayStation 4 e Xbox One più tardi quest’anno.