Intergalactic: The Heretic Prophet sta entrando nelle ultime fasi di produzione. A comunicarlo è Neil Druckmann, che durante il Comic Creators Block Party 2026 ha descritto il nuovo progetto Naughty Dog come già giocabile. Il lavoro del team si concentra adesso sulla rifinitura dell'esperienza e sulla sua messa a punto.
Il responsabile dello studio ha anche illustrato le tre componenti creative alla base dell'avventura. Da Jak and Daxter arriva l'esperienza con la fantascienza e il fantasy; da Uncharted, quella maturata nell'azione e nell'avventura. A completare l'incontro c'è il registro drammatico più serio di The Last of Us: Druckmann ha definito il progetto una combinazione di queste tre serie.
L'ambizione riguarda anche i sistemi di gioco, che lo studio vuole approfondire ulteriormente. Druckmann ha spiegato che il gruppo si è posto una domanda precisa: riuscire a mantenere la narrazione cinematografica tipica delle sue produzioni, aumentando allo stesso tempo la profondità del gameplay. È su questo rapporto tra racconto e interazione che si concentra l'obiettivo descritto dal director.
La presentazione del titolo risale ai The Game Awards di dicembre 2024. Druckmann ha inoltre indicato una presentazione completa entro dodici mesi dalle sue dichiarazioni. Sony e Naughty Dog non hanno annunciato una finestra di lancio ufficiale; nel 2025, le informazioni emerse sulla produzione collocavano invece l'uscita ancora a un paio d'anni di distanza.
L'avventura di Intergalactic si svolge in un universo alternativo, in un futuro lontano. La protagonista è Jordan A. Mun, una cacciatrice di taglie interpretata da Tati Gabrielle che rimane bloccata su un pianeta remoto: questa è la premessa narrativa resa nota per la nuova proprietà intellettuale.
Il cast comprende anche Tony Dalton, Kumail Nanjiani e Ashley Scott, chiamati a interpretare i bersagli della protagonista. È prevista inoltre la partecipazione di Troy Baker, attore che ha già collaborato con Naughty Dog. Il gruppo riunisce quindi diversi volti conosciuti attorno alla cacciatrice di taglie al centro della storia.
L'ultima produzione completamente nuova dello studio è stata The Last of Us Parte II, pubblicata nel 2020. Negli anni successivi sono arrivate diverse riedizioni, mentre lo spin-off multiplayer della stessa serie è stato cancellato dopo anni di lavorazione. La nuova avventura fantascientifica è uno dei diversi progetti in sviluppo presso il team.