La società di analisi Niko Partners si aspetta che il mercato online cinese raggiunga gli 11,9 miliardi dollari nel 2013, nonostante il calo fatto registrare dagli MMO, dal casual e social gaming. Il mercato in questo settore è cresciuto dai 10 milioni del 2001 agli oltre 9 miliardi di dollari nel 2012. Lo studio di mercato prevede una crescita costante seppure con tassi più moderati tra oggi e il 2018, inoltre, si aspetta un incremento di oltre 2 miliardi di fatturato per ciascuno di questi cinque anni. L’azienda ha anche osservato che giochi come League of Legends e gli sparatutto online sono piuttosto popolari tra i ragazzi di età compresa tra i 18-24 anni.