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Il Global Testfire di Splatoon 2 utilizzava un tick rate di 12,5 Hz

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Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Senior Staff Writer

Pubblicato il 28/03/2017 alle 00:00

Lo scorso weekend i giocatori hanno potuto provare con mano il prossimo Splatoon 2 grazie al Global Testfire su console Nintendo Switch. Il test di prova ha sicuramente fatto discutere per alcuni motivi tecnici – primo tra tutti, la risoluzione – specie quella in modalità portatile, che stando a quanto emerso in queste ore utilizzava un tick rate di soli 12,5 Hz. Per chi non mastica la terminologia, il “tick rate” è la frequenza di aggiornamento con cui il server invia i propri dati al client. Un valore relativamente basso come 15 non rientra assolutamente negli standard odierni, visto che ad esempio Overwatch ha un tick rate di 63 Hz, mentre Battlefield 1 di 45 Hz. Staremo a vedere se Nintendo correggerà la cosa entro e non oltre l’uscita del gioco nei negozi, prevista nel corso della prossima estate.Fonte: Gonintendo

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