SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    • Expeditions, recensione: avventura, mech e strategia nell’universo di Scythe Expedition
      8.0
    • Battlefield 6 è il capitolo della rinascita? | Recensione Battlefield 6
      PC , XSX , PS5
      8.0
    • Dragon Ball Gekishin Squadra, c'è ancora speranza per i MOBA | Recenione Dragon Ball: Gekishin Sq...
      PS5 , SWITCH , MOBILE , XBOX , PC
      8.3
    • Little Nightmares 3 è l'esperienza co-op che non ti aspetti | Recensione Little Nightmares 3
      PS5 , XSX , PC
      8.0
    • Bye Sweet Carole è una fiaba di pece, cenere e carbone | Recensione Bye Sweet Carole
      PC , PS5 , SWITCH , SWITCH2 , XSX
      8.5
    Mostra tutti i giochi Mostra tutti i prodotti
  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Il director di Helldivers 2 vuole vedere i videogiochi rischiare

Il responsabile di Arrowhead, autori di Helldivers 2, lancia un monito ai colleghi sviluppatori consigliando di non seguire i trend.

Advertisement

Immagine di Il director di Helldivers 2 vuole vedere i videogiochi rischiare
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Valentino Cinefra

a cura di Valentino Cinefra

Ex Staff Writer

Pubblicato il 20/03/2025 alle 17:25

L'opinione pubblica vede i videogiochi in un periodo un po' stagnante, con sempre meno aziende che rischiano e poche idee innovative.

Se lo pensate anche voi siete in buona compagnia, perché anche il direttore creativo di Arrowhead, autori di Helldivers 2, spera di vedere più fermento in futuro.

Durante il suo intervento alla Game Developer's Conference 2025, Jonah Pilestedt ha lanciato un appello provocatorio agli sviluppatori di tutto il mondo, invitandoli a osare di più nelle loro creazioni invece di rincorrere le tendenze del momento (tramite Gamingbolt).

Un messaggio che nasce dall'esperienza diretta di chi ha visto il proprio studio trasformarsi da outsider a caso di successo globale, nonostante lo scetticismo iniziale del settore verso il franchise Helldivers.

«L'industria dei videogiochi è intrappolata in un circolo vizioso di morte e rinascita», ha esordito Pilestedt con toni altisonanti.

Parlando anche dei licenziamenti e delle necessità che portano agli stessi, il discorso di Pilestedt verge sul prendersi dei rischi:

«Attraverseremo sempre quel ciclo di morte e rinascita, ma ora quel ciclo è inutilmente brutale perché non ci diversifichiamo abbastanza. Dobbiamo creare più tipi di giochi, perché le persone giocano più che mai, e nonostante ciò, non siamo in grado di sostenere la nostra attività. È ridicolo. Se tutti smettessero di creare battle royale e creassero diversi tipi di giochi, non saremmo in questa posizione.»

Il rischio è per definizione capace di generare un potenziale pericolo, ma Pilestedt ha avuto anche delle parole pronte per fermare questa lecita obiezione.

Il director di Arrowhead ha definito le scommesse sicure fatte dagli studi che inseguono le tendenze, come creware battle royale o shooter multiplayer generici, come "una condanna a morte".

Sebbene Helldivers 2 sia un caso studio importante, perché è arrivato ad attirare addirittura le attenzioni positive dell'ONU, non sempre gli studi possono permettersi di rischiare come Pilestedt vorrebbe. Da parte mia è evidente che il discorso ha un senso, ma bisogna sempre contestualizzarlo come ha fatto anche Masahiro Sakurai di recente, per esempio.

Fonte dell'articolo: gamingbolt.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Articolo 1 di 5

16 anni fa usciva l'Uncharted più importante di sempre

Parlare oggi di Uncharted 2 significa parlare di un gioco che non cambiò soltanto Naughty Dog, ma cambiò anche il modo in cui guardavamo i single-player.

Immagine di 16 anni fa usciva l'Uncharted più importante di sempre
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5

Black Myth: Wukong riceve un update grande quanto un gioco

Black Myth: Wukong si aggiorna domani con un file da 100GB che porta nuovi contenuti e miglioramenti al gioco d'azione basato sulla mitologia cinese.

Immagine di Black Myth: Wukong riceve un update grande quanto un gioco
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5

Resident Evil Requiem, Leon era già nel primo trailer?

Secondo una nuova indiscrezione, il primo trailer di Resident Evil Requiem mostrerebbe Leon Kennedy in due brevi scene. Ecco i dettagli.

Immagine di Resident Evil Requiem, Leon era già nel primo trailer?
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5

Le console Xbox stanno davvero sparendo dai negozi?

Target e Walmart non rimuoveranno i prodotti Xbox dai loro negozi, contrariamente ai rumor diffusi durante il weekend secondo varie fonti.

Immagine di Le console Xbox stanno davvero sparendo dai negozi?
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5

Cinque giochi gratis in arrivo questa settimana su Game Pass

Cinque nuovi titoli in arrivo su Xbox Game Pass promettono una settimana intensa, tra horror psicologico, avventure emozionanti e mondi da esplorare.

Immagine di Cinque giochi gratis in arrivo questa settimana su Game Pass
Leggi questo articolo
Advertisement

I più letti

  • #1
    Miglior notebook gaming: classifica ottobre 2025
  • #2
    Miglior scheda video: classifica ottobre 2025
  • #3
    Miglior TV gaming: classifica ottobre 2025
  • #4
    Uncharted e John Wick si "fondono" in un nuovo gioco
  • #5
    Need for Speed Underground 2, il remake dei fan è bellissimo
Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • CoinLabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Iscrizione al ROC n. 24486. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.