SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Quale futuro per DOOM dopo i licenziamenti?

La nuova ondata di licenziamenti XBOX avrebbe colpito anche id Software, sollevando domande sul futuro di id Tech e sui prossimi DOOM di Bethesda.

Advertisement

Quale futuro per DOOM dopo i licenziamenti?
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 07/07/2026 alle 14:50

La notizia in un minuto

  • La nuova ristrutturazione di Microsoft avrebbe colpito il reparto codice di id Software, con Scott Miller che parla di quasi tutti i programmatori coinvolti dai tagli.
  • Il possibile effetto riguarda anche id Tech, il motore proprietario usato per DOOM: The Dark Ages e DOOM Eternal, al centro dell'identità tecnica dello studio.
  • Nella stessa ondata XBOX ha annunciato oltre 3.000 licenziamenti, mentre Obsidian avrebbe perso il 25% della forza lavoro nella divisione gaming e Bethesda si riorganizza.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

La nuova ondata di tagli in casa XBOX avrebbe raggiunto anche uno degli studi più riconoscibili della galassia Bethesda. Il veterano Scott Miller, figura legata alla storia di Duke Nukem, ha riferito che id Software avrebbe subito un impatto molto pesante sul reparto codice.

Il dettaglio più delicato riguarda i programmatori: Miller ha parlato di quasi tutti i programmatori coinvolti dai licenziamenti, pur precisando di non sapere se l'intero dipartimento software sia stato cancellato. La formulazione descrive comunque un intervento ampio su uno studio che ha costruito buona parte della propria identità sulla tecnologia interna.

Il punto centrale è proprio id Tech, il motore proprietario che id Software continua a sviluppare e utilizzare per i suoi giochi. La tecnologia ha sostenuto produzioni recenti come DOOM: The Dark Ages e DOOM Eternal, due capitoli che hanno mantenuto il legame storico tra la serie e l'ingegneria del team texano.

Il quadro si inserisce nella ristrutturazione più ampia di Microsoft, che ha annunciato il taglio di oltre 3.000 dipendenti nella divisione gaming. La stessa ondata ha toccato anche ZeniMax e Obsidian, mentre Double Fine e Compulsion Games sono indicate tra le realtà destinate a diventare indipendenti.

Il caso di id Software alimenta una domanda tecnica sul futuro dei prossimi DOOM. Altre serie XBOX, tra cui Halo, sono state associate al passaggio a Unreal Engine 5; nel caso di Halo Campaign Evolved sono emerse critiche per gli scatti collegati al motore di Epic, un tema sensibile quando si parla di sparatutto ad alta velocità.

Per id Software, il legame con il proprio motore non è un dettaglio secondario: lo studio ha costruito la sua reputazione anche sulla capacità di controllare direttamente rendering, prestazioni e risposta ai comandi. Un ridimensionamento del reparto codice avrebbe quindi effetti che vanno oltre il singolo progetto e toccano il modo in cui lo studio realizza i suoi giochi.

La ristrutturazione di Bethesda viene descritta come parte della nuova visione di XBOX, mentre Obsidian avrebbe perso il 25% della forza lavoro. Il ridimensionamento del team che lavora sulla tecnologia interna rende il futuro di id Tech uno dei nodi più osservati della riorganizzazione.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: tech4gamers.com

Le notizie più lette

#1
Steam, 8 nuovi giochi sono gratis da scaricare e tenere per sempre

News

Steam, 8 nuovi giochi sono gratis da scaricare e tenere per sempre

#2
GTA 6 a 79,99 euro: il nodo degli stipendi in Italia
1

News

GTA 6 a 79,99 euro: il nodo degli stipendi in Italia

#3
HeroQuest rinasce su Steam: ecco i dettagli

News

HeroQuest rinasce su Steam: ecco i dettagli

#4
GTA 6 riporta la mappa di Leonida: sarà gratis al lancio
1

News

GTA 6 riporta la mappa di Leonida: sarà gratis al lancio

#5
Fortnite, il segreto per avere tutto il negozio gratis

News

Fortnite, il segreto per avere tutto il negozio gratis

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

DOOM The Dark Ages non ha finito la sua corsa
3

News

DOOM The Dark Ages non ha finito la sua corsa

Di Marcello Paolillo
La colonna sonora di DOOM ottiene un prestigioso riconoscimento

News

La colonna sonora di DOOM ottiene un prestigioso riconoscimento

Di Andrea Riviera
DOOM, il classico del 1993 non è mai stato così distruttivo

News

DOOM, il classico del 1993 non è mai stato così distruttivo

Di Antonello Buzzi
Ora DOOM si gioca con il pulsante di scatto della reflex
1

News

Ora DOOM si gioca con il pulsante di scatto della reflex

Di Marcello Paolillo
DOOM 3 cambia volto, l'inferno non è mai stato così oscuro
1

News

DOOM 3 cambia volto, l'inferno non è mai stato così oscuro

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.