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I titoli di coda di Horizon Zero Dawn svelano molti membri di Kojima Productions

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Pubblicato il 12/03/2017 alle 00:00

Da quando Kojima Productions è diventata indipendente, sappiamo che alcuni membri dell’ex team di Kojima presso Konami hanno lasciato il loro ruolo nell’azienda nipponica per seguirlo: parliamo, ad esempio, dell’artista Yoji Shinkawa, del producer Kenichiro Imaizumi e anche di Ayako Terashima, nota assistente personale del celebre game designer. I titoli di coda di Horizon Zero Dawn svelano però anche parecchie altre personalità che hanno offerto la loro collaborazione al team olandese per il condiviso Decima Engine (quello che muoverà anche Death Stranding), lasciandoci quindi intendere che la nuova Kojima Productions è riuscita a portare con sé tantissimi nomi noti. Tra essi, oltre a Ludvig Forssell che aveva già confermato di lavorare con Kojima, ritroviamo anche Hideki Sasaki, da cui deriva il nome del noto personaggio di Johnny Sasaki nella serie Metal Gear.Gli utenti Reddit hanno rimesso in ordine i curricula di ciascuno, segnalando a quali precedenti opere i nomi citati hanno lavorato. L’elenco che ne scaturisce è il seguente:Kenichiro Imaizumi (MGS4/PW/R/V producer)Ayako Terashima (Kojima’s PA)Aiko Sakamoto (MGS:PW lead programmer)Daizoburo Nakamura (MGSV lead programmer)Yuta Hoshino (MGSV FX engineer)Nozomu Takeuchi (MGSV art / programmer)Hideki Sasaki (MGS series art director / character modeler)Yasuhiro Ikoma (MGS3-V / ZOE2 / PT effects artist)Ludvig Forssell (MGSV / PT music composition)Jorge Ken Hashimoto (Kojima’s translator)Takaaki Ishikawa (MGSV graphics engineer)Fumito Miyauchi (MGSV Fox Engineer / UI programmer)Hiroyuki Nakayama (MGSV sound designer)Akira Inamura (MGSV character artist)Kohei Ishiyama (MGSV effects programmer)Makoto Abe (MGSV UI programmer)Kazuya Adachi (MGSV Fox Engine tech director)Satoshi Matsuno (MGS3-V level design / artist)Satoshi Matsuno (MGS3-V programming)Takayuki Uchida (MGS4-V environment design / artist)Hiroaki Arai (MGSV programmer / lead tech artist)Non stupisce, a questo punto, che Konami avesse annunciato di essere in cerca di personale per la nascita di un futuro Metal Gear, che si è poi rivelato essere Metal Gear Survive. Il gioco, annunciato per il 2017, è in realtà scomparso dai radar da parecchi mesi. Per tutto ciò che è stato reso noto fino ad ora, vi rimandiamo alla nostra scheda dedicata.Per conoscere da vicino Death Stranding, fate riferimento a questa scheda, mentre trovate tutti i dettagli su Horizon: Zero Dawn a questo link.Fonte: Metal Gear Informer

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