Horizon Steel Frontiers è vicino al completamento: a comunicarlo agli investitori è stata NC, che sta discutendo con Sony i tempi di uscita dello spin-off MMO. Il progetto porta l'universo della serie in un'esperienza multigiocatore sviluppata su licenza della casa giapponese.
Il co-CEO Park Byung-moo ha descritto così lo stato dei lavori: «Il nuovo gioco basato sulla proprietà intellettuale di Horizon è vicino al completamento. Stiamo discutendo continuamente i tempi di uscita con il titolare della proprietà intellettuale, Sony, e prevediamo di fare un annuncio presto».
La finestra di lancio indicata rimane il 2027, con versioni per dispositivi mobile e PC: su questi ultimi si giocherà attraverso Purple, la piattaforma di NC. Sul piano geografico, l'uscita è stata annunciata ufficialmente soltanto per i mercati asiatici.
Lo sviluppatore ha anche riconosciuto l'interesse dei giocatori PS5, che vorrebbero poter accedere all'MMO dalla console Sony. La richiesta di una conversione arriva quindi dal pubblico PlayStation, ma le dichiarazioni dell'azienda non sono accompagnate dall'annuncio di una versione per la console.
Presentato al G-Star 2025, il 13 novembre, Horizon Steel Frontiers è sviluppato da NCSOFT con il supporto di Guerrilla, lo studio che ha creato il franchise. La presentazione è stata accompagnata da un trailer ufficiale e da un intervento del direttore dello studio Jan-Bart van Beek.
L'ambientazione scelta è quella delle Deadlands, terre popolate da cacciatori di macchine. Il sistema di combattimento riprende la caccia caratteristica della serie e la affianca a meccaniche da MMORPG, con scontri su larga scala e possibilità di personalizzazione dello stile di combattimento.
I giocatori potranno creare il proprio cacciatore di macchine, combinando tratti legati alle tribù, aspetto ed equipaggiamento. Il mondo aperto ospiterà numerosi altri cacciatori, mentre il gioco supporterà il cross-play fra mobile e PC, collegando il pubblico delle due versioni.
Il percorso procede parallelamente a quello di Horizon Hunters Gathering, il progetto cooperativo interno di Guerrilla sostenuto da Sony. Quest'ultimo è in fase di rielaborazione dopo le reazioni negative ricevute durante l'anno: allo studio è stato dato tempo fino a dicembre per definirne una nuova direzione.