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Hirai: PS3 creata per il Move

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a cura di Metalwing

Pubblicato il 08/07/2010 alle 00:00

Il boss di Sony Computer Entertainment (SCE) Kaz Hirai ha dichiarato che il 3D, il Move e la tecnologia Blu-ray sono stati alcuni dei motivi per cui la PlayStation 3 era talmente costosa al momento del lancio.Parlando in un’intervista con il quotidiano The Telegraph, Hirai ha confermato che tutte queste nuove tecnologie erano già in fase di sviluppo al lancio della console.”Non solo il 3D, ma anche il Move e la tecnologia Blu-ray: ne avevamo parlato internamente prima del lancio. Sapevamo che la PS3 avrebbe dovuto avere un ciclo di vita di 10 anni come la PlayStation e la PS2. Data la velocità con cui la tecnologia si sta evolvendo adesso, sapevamo di aver messo ‘in sicurezza’ l’innovazione della console per un pò di tempo. Quattro anni fa (quando le persone facevano un confronto qualità-prezzo della console) un sacco di persone furono critiche verso di noi per il fatto che ci fossero subito così tante innovazioni nella console.“.”Ora siamo particolarmente lieti di introdurre cose come il Move e i giochi in 3D, poichè adesso siamo in grado di dimostrare concretamente perché abbiamo rilasciato la PS3 con tutto quel ‘potere’. La proposta che stiamo offrendo adesso ai clienti è quella di premiare i propri investimenti con un hardware di valore.“.Alla domanda “perchè allora il Move non fu rilasciato al lancio della PS3?”, Hirai ha risposto:”Non volevamo essere in una posizione ‘scomoda’, in cui avremmo dovuto sviluppare qualcosa di simile al PlayStation Move Plus dopo due anni. Non abbiamo rilasciato subito il Move poichè l’introduzione di queste nuove tecnologie richiede molto tempo, ma soprattutto perché volevamo essere sicuri di non sbagliare la prima volta. Non volevamo, inoltre, essere i primi nel mercato, poichè non volevamo essere di fronte ad una situazione in cui avremmo dovuto fare troppi miglioramenti su tutta la linea.“.Hirai ha, infine, concluso col dire che il Move sarà molto importante nello schema generale delle cose e non sarà un semplice add-on: “Vogliamo farne una parte integrante dell’esperienza di PlayStation 3.“.

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