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Halo, un gioco "segreto" era in lavorazione

Halo Studios avrebbe lavorato a un adattamento di First Strike, pensato come progetto compatto con circa cinque missioni e una modalità Firefight.

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Halo, un gioco "segreto" era in lavorazione
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 25/09/2026 alle 10:46

La notizia in un minuto

  • Halo Studios avrebbe progettato un adattamento di First Strike con circa cinque missioni della campagna e una modalità Firefight.
  • Il progetto compatto avrebbe potuto debuttare nel 2027, collegando narrativamente Halo: Combat Evolved e Halo 2.
  • Dopo i recenti licenziamenti e la riorganizzazione di Xbox, il destino del gioco resta del tutto incerto.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Prima della recente riorganizzazione di Xbox, Halo Studios avrebbe lavorato a un progetto decisamente particolare: un adattamento videoludico di Halo: First Strike, lo storico romanzo di Eric Nylund. L'indiscrezione arriva da un report di Rebs Gaming, ripreso da Wccftech, e descrive un gioco più piccolo rispetto ai capitoli principali della serie.

Secondo la ricostruzione, il progetto avrebbe incluso circa cinque missioni della campagna e una modalità Firefight. L'obiettivo sarebbe stato quello di realizzare un'esperienza compatta, più rapida da produrre rispetto a un nuovo episodio numerato, con una possibile uscita già nel 2027.

La scelta di First Strike non sarebbe stata casuale. Pubblicato nel 2003, il romanzo racconta gli eventi compresi tra Halo: Combat Evolved e Halo 2, seguendo Master Chief e gli altri sopravvissuti dopo la distruzione dell'Installazione 04. In altre parole, avrebbe potuto funzionare come un vero e proprio “Halo 1.5”, colmando sullo schermo uno dei passaggi più importanti della cronologia.

Il gioco avrebbe fatto parte di una strategia più ampia: trasformare alcuni romanzi di Halo in produzioni autonome da pubblicare tra i remake della trilogia originale. Rebs Gaming afferma che l'esistenza dell'adattamento di First Strike sarebbe stata confermata da tre fonti, ma precisa anche che il team stava ancora valutando come tradurre il libro in un'esperienza interattiva.

Nello stesso periodo, Halo Studios avrebbe avviato il lavoro preliminare anche sui remake di Halo 2 e Halo 3, oltre che su Halo 7. Nessuno di questi progetti, però, sarebbe entrato in una fase avanzata di produzione. Il presunto settimo capitolo era ancora lontano anni e il suo concept prevedeva campagna, PvP, PvE e Forge disponibili fin dal lancio.

Il quadro è diventato molto più incerto dopo i licenziamenti e la riorganizzazione annunciata da Microsoft. Come abbiamo approfondito parlando del passaggio del prossimo Halo a un team dedicato di Activision, Halo Studios dovrebbe ora mantenere un ruolo più circoscritto nel futuro della saga.

La fonte sostiene che presso lo studio sarebbero rimaste circa 30 persone, tra ingegneri, artisti, designer e personale di supporto. Pierre Hintze punterebbe a consegnare progetti di dimensioni più contenute, affidando invece parte dello sviluppo dei remake a squadre esterne. Non è chiaro, tuttavia, se l'adattamento di First Strike possa sopravvivere in questa nuova struttura.

È importante sottolineare che Microsoft e Halo Studios non hanno annunciato ufficialmente il gioco. Anche la finestra del 2027 va quindi considerata come un'indicazione legata ai piani discussi prima della riorganizzazione, non come una data d'uscita confermata.

Resta comunque un'idea capace di mostrare una possibile strada per la serie: alternare i grandi capitoli a campagne più brevi, sfruttando il vasto universo narrativo costruito nei romanzi. Un adattamento di First Strike avrebbe potuto collegare due giochi fondamentali e, al tempo stesso, riportare in primo piano una modalità amatissima come Firefight.

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Fonte dell'articolo: wccftech.com

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