Penso che sarebbe già un passo positivo non tagliare e avere uno sviluppò come quello di halo infinite. E pensare che era rientrato anche Joseph Staten...

Ricordo inoltre il primo gameplay funestato da pop in e una resa tecnica non proprio eccelsa

Direi proprio che ms deve valutare bene il lavoro di halo studios perché dove vedo recuperata la magia in una saga come Gears, in Halo non la sto vedendo
Questo commento è stato nascosto automaticamente.