Conclusi i lavori su Halo: Campaign Evolved, Halo Studios potrebbe ritrovarsi senza un altro gioco della serie già entrato nella fase di piena produzione. È quanto sostiene Rebs Gaming, secondo cui i team starebbero ancora preparando e valutando nuovi concept prima di decidere quale progetto avviare concretamente.
Rebs Gaming afferma di aver ricevuto l'informazione da una fonte diretta e di averne verificato la plausibilità attraverso altre due fonti. Le indicazioni restano però non confermate: né Microsoft né Halo Studios hanno commentato il presunto vuoto produttivo, quindi il quadro descritto dal report deve essere trattato come un'indiscrezione.
Il piano originario avrebbe previsto tre giochi di Halo nell'arco di tre anni. Oltre a Campaign Evolved, sarebbero stati inclusi il progetto multiplayer Project Ekur e una nuova campagna indicata in precedenza come Halo Next. Entrambi sarebbero stati cancellati, lasciando lo studio nella fase di selezione delle idee destinate a sostituirli. Project Ekur, in particolare, sarebbe passato attraverso formule differenti, tra cui un'esperienza Warzone su larga scala e un battle royale, prima del presunto stop già emerso in precedenti indiscrezioni sul progetto multiplayer bloccato.
Anche i possibili remake di Halo 2 e Halo 3 avrebbero un futuro incerto. Rebs Gaming li aveva descritti in precedenza come giochi in sviluppo, mentre il nuovo report suggerisce che un'eventuale produzione potrebbe dipendere dai risultati commerciali di Campaign Evolved. Halo Studios starebbe inoltre valutando alcuni DLC per il remake in uscita, ma neppure questi contenuti risulterebbero già passati alla piena produzione.
Campaign Evolved è una ricostruzione modernizzata della campagna del primo Halo del 2001 e uscirà il 28 luglio 2026 su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Steam. L'edizione Digital Premium garantirà l'accesso anticipato dal 23 luglio. Il progetto segnerà anche il debutto della serie principale su una console PlayStation, mentre la nuova versione della campagna introdurrà cambiamenti approfonditi rispetto all'esperienza originale.
Il report si inserisce in una fase di trasformazione iniziata nell'ottobre 2024, quando 343 Industries ha assunto ufficialmente il nome di Halo Studios. In quell'occasione il team dichiarò di avere molteplici progetti di Halo in lavorazione e confermò il passaggio a Unreal Engine 5. Le informazioni attuali descrivono una situazione diversa sul piano della produzione effettiva, ma per ora non escludono l'esistenza di concept, prototipi o progetti ancora nelle fasi preliminari.