In Halo: Campaign Evolved gli Skull saranno 42, con una divisione precisa tra ritorni dalla serie e modificatori completamente nuovi. Halo Studios ha dettagliato il sistema sul blog di Halo Waypoint: 26 Skull arrivano dai precedenti capitoli, mentre 16 sono stati creati per questa nuova versione della campagna.
Il remake ampliato di Halo: Combat Evolved, in uscita il 28 luglio 2026, non si limiterà a riproporre la campagna originale. Come abbiamo già raccontato nel nostro provato di Halo: Campaign Evolved, il progetto ricostruisce l’esperienza con grafica in alta definizione, cinematiche migliorate, gameplay rifinito e dialoghi registrati di nuovo con membri del cast di ritorno.
La distribuzione degli Skull sarà legata direttamente alla struttura della campagna. Dei 42 totali, 39 saranno collezionabili nelle 13 missioni: tre Skull in ciascuna delle dieci missioni originali e altri nove nelle tre nuove missioni prequel raccolte sotto Operation: Meteorite, ambientate un anno prima degli eventi di Halo: Combat Evolved.
Gli ultimi tre Skull, chiamati Adaptation, Reload e Armistice, non verranno trovati nei livelli tradizionali: saranno sbloccati attraverso Campaign Remix, la nuova modalità pensata per rigiocare le missioni già completate con combinazioni variabili di modificatori. Per accedervi sarà necessario aver raccolto almeno tre Skull, quindi la modalità entrerà in gioco solo dopo un primo avanzamento nella campagna.
Campaign Remix interviene su più elementi delle missioni: nemici randomizzati, armi pre-posizionate rimescolate, effetti di visibilità e combinazioni di Skull. Tra gli esempi citati da Halo Studios ci sono Spore Visibility, che copre i livelli con nebbia Flood, e Nightvision, pensato per modificare la lettura visiva degli scenari durante le rigiocate.
Tra i nuovi Skull figurano Perspective, che permette di passare alla visuale in terza persona, Floor is Lava, Speed Limit, Hip Fire, Magnified, Stowed Reload, Give & Take, oltre ai tre legati a Campaign Remix. Accanto a questi torneranno modificatori già noti ai giocatori di Halo, tra cui Black Eye, Mythic, Famine, Catch, Boom, Cowbell, Grunt Birthday Party, Bandana, Pinata, IWHBYD e Acrophobia.
Il resto del pacchetto conferma l’impostazione più ampia del remake: co-op online fino a quattro giocatori con cross-play e progressione condivisa tra PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, split-screen a due giocatori su console e un arsenale espanso con nove armi aggiuntive dalla serie, tra cui Energy Sword, Battle Rifle, Needle Rifle e Brute Plasma Rifle.