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Halo rinasce in 4K grazie a una mod tutta italiana

Una mod italiana ritocca luci e riflessi di Halo: Campaign Evolved con ReShade e Complete RT. Scaricala dal link nella notizia.

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Halo rinasce in 4K grazie a una mod tutta italiana
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 13/08/2026 alle 12:28

La notizia in un minuto

  • Il modder italiano Massihancer ha trasformato la resa visiva di Halo: Campaign Evolved su PC con un preset basato su ReShade e Complete RT, introducendo illuminazione globale, riflessi avanzati, color grading, bokeh e movimento simulato della telecamera.
  • La demo è stata girata su una NVIDIA GeForce RTX 5090, rendendo difficile valutare le prestazioni su hardware comune, anche se l'autore suggerisce l'uso di DLSS 4.5 o FSR 4.1 come soluzione per sistemi meno potenti.
  • Campaign Evolved, remake in Unreal Engine 5 del classico del 2001 con missioni e contenuti inediti, non ha ancora una data confermata per la distribuzione pubblica di questa modifica.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Halo: Campaign Evolved cambia illuminazione nella versione PC grazie a una modifica grafica realizzata dal modder italiano Massihancer. Il progetto è stato mostrato attraverso un filmato in 4K e interviene sull'illuminazione globale e sui riflessi utilizzando ReShade insieme allo shader Complete RT.

Il preset (che trovate qui) non si limita alla gestione della luce. Massihancer ha aggiunto un nuovo color grading, la distorsione della lente, un movimento simulato della telecamera e una profondità di campo con effetto bokeh. Il risultato modifica quindi diversi aspetti della resa complessiva, dalla risposta dei colori alla presentazione delle scene in movimento.

La dimostrazione è stata eseguita con una NVIDIA GeForce RTX 5090, una configurazione che non permette di ricavare indicazioni dirette sulle prestazioni con hardware meno potente. Il modder sostiene che sia possibile ottenere risultati utilizzabili ricorrendo a sistemi di upscaling come DLSS 4.5 o FSR 4.1. I confronti qualitativi con Lumen e le valutazioni sulle prestazioni provengono però dallo stesso autore: non sono benchmark indipendenti.

Campaign Evolved è il remake della campagna di Halo: Combat Evolved, il gioco che inaugurò la serie nel 2001. Per ricostruirlo, Halo Studios ha adottato Unreal Engine 5, lasciando da parte per questo progetto il motore proprietario Slipspace utilizzato in Halo Infinite. La versione PC include già il supporto ufficiale a più tecnologie di upscaling, comprese NVIDIA DLSS e AMD FSR.

Il remake amplia inoltre la campagna originale con tre missioni aggiuntive, nuove armi, veicoli, nemici e modificatori Skull. È distribuito su PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, piattaforma sulla quale ha segnato il debutto della serie principale Halo. La produzione era già stata oggetto di altri interventi grafici della community, capaci di cambiarne sensibilmente l'aspetto.

Massihancer è specializzato in mod e dimostrazioni grafiche costruite con strumenti di post-processing come ReShade e Complete RT. In questo caso il filmato documenta il funzionamento del suo preset, ma una distribuzione pubblica e gratuita della modifica per ora non è stata confermata.

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Fonte dell'articolo: ko-fi.com

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