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Guerrilla aveva pensato di includere armi da fuoco in Horizon Zero Dawn

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 13/03/2017 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Mathijs de Jonge, particolarmente attivo sul suo profilo Twitter, ha rivelato un retroscena interessante in merito a Horizon: Zero Dawn, videogioco che ha firmato come director: l’autore, infatti, ha risposto ad un quesito di un fan facendo sapere che il team olandese aveva pensato di dotare la combattiva Aloy anche di armi da fuoco, ma che questa via è stata poi abbandonata perché “non ci sembrava la cosa migliore per il gioco.” Ecco il cinguettio:

@vipmaniacs early on in development we had some in, but soon replaced them as they didn’t feel right for the game.

— Horizon Zero Mathijs (@dejongemathijs) 9 marzo 2017

Effettivamente, un Horizon Zero Dawn popolato prevalentemente da armi da fuoco, anziché da archi e frecce, avrebbe avuto un sapore completamente diverso. Voi cosa ne pensate? Fonte: DualShockers

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