SilentPatch, la patch amatoriale dedicata alla trilogia 3D di Grand Theft Auto, ha ricevuto il suo aggiornamento più esteso. La nuova versione introduce oltre 100 nuove correzioni distribuite fra Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas, intervenendo su dialoghi, comportamento dei personaggi, resa grafica e anomalie capaci di provocare blocchi durante la partita.
Il cambiamento più consistente riguarda San Andreas, dove sono state recuperate 100 battute vocali. Alcune erano associate a circostanze molto precise: le frasi pronunciate da CJ durante le sparatorie, per esempio, funzionavano soltanto utilizzando un controller. La patch permette di ascoltarle anche sparando mentre si mira con mouse e tastiera.
Il ripristino coinvolge inoltre numerosi dialoghi ambientali rimasti inutilizzati. I pedoni possono parlare del meteo, i criminali reagiscono durante la fuga e CJ dispone di frasi specifiche per la conquista di determinati quartieri. Tornano anche ulteriori provocazioni delle gang, richieste di copertura da parte della polizia e reazioni dei negozianti alle rapine. Il venditore di Ammu-Nation recupera da solo oltre quindici battute.
Gli interventi interessano anche la componente visiva e l'intelligenza artificiale. Gli effetti di luce e la foschia termica vengono ridimensionati correttamente in base alla risoluzione, mentre i personaggi non giocanti riescono a utilizzare in modo appropriato fucili di precisione e lanciarazzi. I poliziotti non impugnano più le armi inclinandole di lato, gli uccelli compaiono correttamente e i posti di blocco sono rivolti nella direzione prevista.
La revisione elimina anche problemi particolarmente insoliti. In San Andreas, la pioggia alle 20 poteva colorare improvvisamente di rosso il cielo; a Fort Carson, invece, la generazione errata di un aereo nel vialetto di un'abitazione provocava un'esplosione. È stata corretta anche l'anomalia che mandava il gioco in crash quando il giocatore tentava di sistemare una barca nel proprio garage.
In Grand Theft Auto III, i membri delle gang di strada tornano a camminare in formazione. In precedenza potevano separarsi dal gruppo, vagare senza una direzione precisa e infine bloccarsi. Il difetto non riguardava esclusivamente l'edizione PC, poiché era presente persino nella versione originale pubblicata su PS2.
SilentPatch interveniva già su problemi evidenti, fra i quali il malfunzionamento della visuale con mouse. L'aggiornamento amplia quindi il lavoro a sistemi meno visibili ma diffusi nell'intera trilogia, recuperando audio mai riprodotto e correggendo comportamenti che potevano alterare inseguimenti, combattimenti, traffico e interazioni con gli abitanti delle tre città.