Keiichiro Toyama, direttore creativo di Gravity Rush 2, ha condiviso nuovi dettagli sul gioco, nel corso di un’intervista concessa a PlayStation Blog. “Abbiamo fatto un sacco di ricerche in posti come il Messico e attraverso tutta l’Asia, quindi ci siamo ispirati molto al mondo reale” ha spiegato Toyama “La mappa è circa due volte e mezzo/tre più grande rispetto al primo gioco, in modo da aumentare le dimensioni sotto ogni aspetto”.Ricordiamo che Gravity Rush 2 sarà pubblicato quest’anno in esclusiva per PlayStation 4.