Il game director Cory Barlog ha recentemente parlato del nuovo God of War e delle emozioni al centro della storia, ecco le sue dichiarazioni:“Inizialmente c’erano molte resistenze all’idea di proporre un Kratos che non fosse semplicemente una forza della natura mossa dalla rabbia. Poi abbiamo pensato a film e serie TV e abbiamo realizzato che può succedere che un personaggio passi da un estremo all’altro, dall’essere odiato all’essere amato. Credo che questo titolo rappresenti un’opportunità per noi, è bello poter raccontare una storia sfruttando una gamma più ampia di emozioni. Per ora ci siamo limitati al ‘RAAARGH!'”