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News

Dopo Splitgate arriva un nuovo FPS in stile Titanfall

1047 Games lancia EMPULSE in accesso anticipato: uno sparatutto 6v6 con mecha, movimento rapido e uscita fissata al 24 giugno.

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Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 22/06/2026 alle 19:58 - Aggiornato il 23/06/2026 alle 08:06

La notizia in un minuto

  • Il debutto di EMPULSE è fissato per il 24 giugno in accesso anticipato a pagamento su XBOX One, XBOX Series X|S e PC.
  • Il gioco di 1047 Games propone match 6v6 con piloti, mecha, corse sui muri, rampino e spostamenti rapidi come parte centrale degli scontri.
  • Il prezzo standard sarà di 19,99 dollari, con supporto a XBOX Play Anywhere e uno sconto di lancio non ancora specificato.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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1047 Games, lo studio noto per Splitgate, ha fissato l'arrivo di EMPULSE in accesso anticipato a pagamento per il 24 giugno. Il gioco debutterà su XBOX One, XBOX Series X|S e PC, con una formula che guarda apertamente agli sparatutto ad alta mobilità e ai combattimenti con mecha.

Il progetto non sarà free-to-play: il prezzo standard indicato è di 19,99 dollari, mentre per la settimana di lancio è previsto uno sconto non ancora dettagliato. Su console Microsoft il titolo supporterà sia XBOX Smart Delivery, per ottenere automaticamente la versione corretta tra XBOX One e XBOX Series X|S, sia XBOX Play Anywhere, utile per giocare anche su PC con lo stesso acquisto digitale.

La struttura di EMPULSE è quella di uno sparatutto multiplayer 6v6 in cui il movimento è al centro dell'esperienza. I giocatori potranno concatenare corse sui muri, rampini, salti da piattaforme di spinta e uccisioni a mezz'aria, cercando di controllare il ritmo degli scontri nelle strade post-utopiche di Freehold.

Il richiamo a Titanfall passa soprattutto dalla presenza di piloti e mecha, due elementi che definiscono le fasi più spettacolari delle partite. Le squadre combatteranno per le Crew e potranno puntare al controllo dei mecha, presentati come un picco di potenza decisivo all'interno dei match.

Prima del lancio, il gioco è stato proposto anche in una demo legata allo Steam Next Fest, disponibile fino a lunedì. Le prime reazioni sono state descritte come miste, ma lo studio ha già inquadrato l'accesso anticipato come l'inizio di una collaborazione con la community, destinata a orientare lo sviluppo successivo.

Il punto centrale, quindi, non è soltanto l'ispirazione alla serie di Respawn, ma il modo in cui 1047 Games proverà a trasformare quell'idea in un titolo competitivo e continuativo. Dopo l'esperienza maturata con Splitgate, lo studio torna su un multiplayer costruito attorno a mobilità estrema, lettura verticale delle mappe e scontri rapidi, con 1047 Games che spinge ancora di più sull'agilità dei combattimenti in lo shooter competitivo di Empulse.

Per chi aspettava un nuovo sparatutto con piloti e mecha su XBOX, EMPULSE rappresenta una proposta molto precisa: niente campagna single player annunciata, ma una partenza in accesso anticipato con prezzo definito, funzioni cross-platform nell'ecosistema Microsoft e un'identità fortemente legata al movimento, mentre il catalogo Microsoft accoglie anche il debutto di Junkster su Game Pass tra rottami e caos cooperativo.

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Fonte dell'articolo: www.purexbox.com

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