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Halo Infinite torna a sorprendere, e il merito è dei fan

Halo Infinite aggiunge dieci mappe create dalla community nella playlist Halo Fest Showcase: sono le finaliste del concorso dedicato alla Forgia di Halo.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 04/11/2026 alle 16:20

La notizia in un minuto

  • Il multiplayer accoglie dieci mappe create dalla community e selezionate per il concorso Halo Fest, riunite nella nuova playlist Halo Fest Showcase all'interno del matchmaking dello sparatutto.
  • Il concorso organizzato con ForgeHub ha raccolto 62 proposte e chiedeva arene originali per quattro giocatori contro quattro, ispirate alla storia della serie senza riprodurre direttamente gli scenari classici.
  • La mappa Unconveyed, realizzata da Mr Greencastle e Uneeq TV, rielabora Conveyance mantenendo statici i nastri trasportatori e supporta quattro modalità, tra cui Cattura la bandiera e Massacro.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Halo Infinite arricchisce il multiplayer con 10 mappe della community, introdotte nell'aggiornamento di novembre 2026. Le creazioni sono raccolte nella nuova playlist Halo Fest Showcase, accessibile dal matchmaking dello sparatutto di XBOX su XBOX Series X|S e PC.

Le arene arrivano dal Halo Fest Forge Contest, organizzato in collaborazione con ForgeHub. Il concorso ha raccolto 62 proposte, passate attraverso più fasi di valutazione prima della selezione delle finaliste. I lavori sono stati realizzati con la Forgia, lo strumento creativo del gioco.

La richiesta rivolta ai partecipanti era precisa: progettare arene originali per il 4 contro 4 ispirate alle mappe multigiocatore e agli ambienti delle campagne che hanno segnato i 25 anni della serie. Il regolamento chiedeva di reinterpretarne lo spirito attraverso nuove idee, anziché realizzare remake diretti degli scenari classici.

La playlist comprende Abundance, Bits and Pieces e Cascade, insieme a Eulogy, Hierarch e Sanctum. Completano il gruppo Shade's Promise, Sluff, Sojourn e Unconveyed: sono queste le ambientazioni scelte per portare nel matchmaking i lavori selezionati dalla giuria.

Ogni mappa supporta da due a quattro modalità Arena. Bits and Pieces propone Cattura la bandiera e Massacro, mentre Abundance, Sanctum e Sojourn aggiungono anche Re della collina e Roccaforti. Cascade comprende invece Teschio, insieme a Cattura la bandiera, Roccaforti e Massacro. La Cattura la bandiera è presente in tutti gli scenari.

Tra gli autori, JoValiant compare nei crediti di quattro lavori: Abundance, Bits and Pieces, Sanctum e Sluff. Eulogy è firmata da ShredderMcgenty, Hierarch da xDTx Kaos, Shade's Promise da Zaddy Hammer e Sojourn da Squally DaBeanz.

Una modifica specifica riguarda Unconveyed, opera di Mr Greencastle e Uneeq TV. Si tratta di una versione rivista di Conveyance, nella quale i nastri trasportatori sono stati resi statici per migliorare l'esperienza dei giocatori. Supporta Cattura la bandiera, Re della collina, Teschio e Massacro.

La classifica definitiva del concorso, dal primo al decimo posto, sarà annunciata durante Halo Fest. L'evento si terrà dall'11 al 13 dicembre 2026 a Seattle: in quell'occasione saranno assegnati anche i premi ai creatori delle mappe finaliste.

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Fonte dell'articolo: www.purexbox.com

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