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Gli autori di Pokémon Go licenziano altri 68 dipendenti, dopo la maxi-vendita

Nonostante la maxi-vendita dell'intera divisione gaming, Niantic ha annunciato l'ennesima ondata di licenziamenti per la compagnia.

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Gli autori di Pokémon Go licenziano altri 68 dipendenti, dopo la maxi-vendita
Avatar di Francesco Corica

a cura di Francesco Corica

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 16/04/2025 alle 10:44
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Sembra che l'acquisizione di Niantic da parte di Scopely, sotto il controllo del Fondo di Investimento Pubblico Saudita, non basti a fermare le ondate di licenziamenti che hanno colpito gli autori di Pokémon GO.

Il colosso per il gaming mobile, dopo una maxi-vendita record, aveva promesso che non ci saremmo dovuti attendere novità all'interno del fenomeno per smartphone, così importante da aver ispirato anche un set di carte collezionabili a tema (trovate diversi prodotti dedicati su Amazon). 

Tuttavia, l'ultima ondata di licenziamenti ci racconta una storia diversa e decisamente più sfumata, che non lascia intravedere buone notizie per il prosieguo dello studio e dei suoi titoli mobile.

Un nuovo report di Game Developer conferma infatti che almeno 68 dipendenti perderanno il posto di lavoro in Niantic a partire dal 20 maggio: una decisione che il CEO giustifica come manovra strategica, ovvero un ridimensionamento per tornare a operare «come un'organizzazione startup».

In altre parole, alcuni ruoli non vengono più considerati necessari e probabilmente il "merito" è proprio della maxi-acquisizione.

Tecnicamente parlando non sono state annunciate novità per Pokémon Go, ma è altamente probabile che tra i 68 dipendenti vi siano inevitabilmente anche personalità coinvolte nel suo sviluppo: di conseguenza, dei cambiamenti di gestione saranno inevitabili.

Insomma, la maxi-acquisizione non è stata affatto positiva per gli oltre 60 dipendenti che tra poche settimane saranno costrette a cercare un nuovo impiego: una storia che ci conferma, per l'ennesima volta, la grande crisi di lavoro che sta affrontando l'intero settore videoludico.

Spero solo che i dipendenti coinvolti riescano presto a trovare un nuovo impiego e anche, per l'ennesima volta, di non dovervi più raccontare storie di questo tipo.

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Fonte dell'articolo: www.gamedeveloper.com

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