Vent'anni dopo l'esordio di Gears of War su Xbox 360, The Coalition riporta la saga alle sue radici con E-Day, un capitolo che sceglie di guardare indietro invece che avanti. Non si tratta di uno spin-off e nemmeno di un ipotetico Gears 6: è un nuovo episodio principale ambientato quattordici anni prima del gioco originale, nel giorno in cui tutto è cominciato. Abbiamo raccolto le informazioni più interessanti emerse finora in una galleria dedicata alle curiosità su E-Day.
Il primo dato pratico riguarda le tempistiche: l'uscita è fissata per il 6 ottobre 2026, con una Open Beta e un accesso anticipato riservato a chi effettua il preordine e agli abbonati Game Pass. Ma è sul piano creativo che il progetto si fa più affascinante.
Tornare all'Emergence Day significa mostrare versioni più giovani di Marcus Fenix e Dominic Santiago, ancora doppiati dagli storici John DiMaggio e Carlos Ferro, e reinterpretare l'immaginario nostalgico della serie, a partire da una nuova versione strumentale di Mad World.
La galleria racconta anche come è nata Kalona, la città fittizia ispirata a Vancouver, in cui si consuma una catastrofe compressa in una sola metropoli e in soli tre giorni. Sul fronte tecnico, E-Day è il primo Gears costruito da zero in Unreal Engine 5, senza riutilizzare asset dei capitoli precedenti, con un salto di dettaglio che lo studio descrive come enorme rispetto a Gears 5.
E poi ci sono le novità di gameplay, come il salto introdotto per la prima volta nella formula principale, fino ai retroscena sul casting, con l'interprete da record scelto per dare corpo a Tai Kaliso.
Curiosità, dettagli e retroscena si intrecciano in un quadro che invoglia a saperne di più: potete sfogliare tutte le dieci curiosità nella galleria completa.