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Forse Concord ha già il suo erede (e pare non sarà gratis neppure lui)

PlayStation e Bungie starebbero valutando un prezzo di lancio di 40 dollari per Marathon, scatenando somiglianze con quanto visto con Concord.

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a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief

Pubblicato il 17/09/2024 alle 15:36

Bungie, lo studio di sviluppo di Destiny 2, sta lavorando a un nuovo gioco chiamato Marathon, un "extraction shooter" simile a Escape From Tarkov.

Dopo i recenti licenziamenti e le incertezze su come la software house si muoverà in futuro, anche i lavori sul loro prossimo gioco sono piuttosto movimentati.

Secondo Jason Schreier di Bloomberg anche i lavori su Marathon sono in tumulto, e il fatto che sia un extraction shooter non aiuta.

Ora, secondo le indiscrezioni riportate da TheGamepost, via Tech4Gamers, PlayStation e Bungie starebbero valutando un prezzo di lancio di 40 dollari per questo titolo, che si concentrerà su un gameplay basato su classi piuttosto che su eroi specifici.

La scelta di un prezzo premium per Marathon, in un mercato dominato da titoli free-to-play, potrebbe rappresentare una sfida per Bungie.

Giochi simili come Arena: Breakout Infinite offrono esperienze analoghe gratuitamente, il che potrebbe rendere difficile per Marathon affermarsi nel settore degli extraction shooter.

Ma non solo: il triste epilogo di Concord, cancellato praticamente da ogni dove, non sembra aver insegnato la lezione sperata.

La decisione sul prezzo di lancio non è ancora definitiva e PlayStation potrebbe ancora rivedere la sua strategia. È interessante notare come Destiny 2, il principale titolo di Bungie, sia attualmente free-to-play, il che potrebbe influenzare le scelte future per Marathon.

Vero anche che l'approccio basato su classi, piuttosto che su eroi specifici, segna una differenza rispetto ad altri titoli come Concord.

Questa scelta potrebbe distinguere Marathon nel panorama dei giochi live service, offrendo un'esperienza più flessibile e personalizzabile per i giocatori.

Mentre le aspettative per Marathon rimangono alte, il successo del gioco sarà cruciale per dimostrare il valore dell'acquisizione di Bungie da parte di PlayStation e la capacità dello studio di eccellere nel mercato.

Vero anche che, al momento, il genere dei live service non ha ancora dato i risultati sperati, inclusa anche la cancellazione del multiplayer di The Last of Us.

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