Fable potrebbe offrire più di un'opzione grafica su XBOX Series X. La pagina ufficiale XBOX dedicata al gioco lo descrive come ottimizzato per Series X|S e indica il supporto a 4K Ultra HD, HDR e 60 fotogrammi al secondo. È il passaggio che ha acceso la discussione sul profilo tecnico del nuovo gioco di ruolo sviluppato da Playground Games.
Alla dicitura pubblicata sul sito si aggiunge un presunto messaggio Facebook attribuito al team e datato giugno. Quel testo menzionerebbe due modalità grafiche, una a 30 e 60 fps. Il contenuto originale non risulta però reperibile: online circolano soltanto riproduzioni rilanciate da altri account, insufficienti per verificare direttamente la pubblicazione.
Le due tracce non hanno dunque lo stesso peso. La pagina di Fable è un documento ufficiale consultabile, ma la formulazione può riferirsi alle capacità generali dell'hardware anziché promettere ogni caratteristica per il singolo software. Il post social offrirebbe un'indicazione più precisa sui profili selezionabili, ma l'assenza dell'originale impedisce di controllarne testo, data e provenienza.
Anche il modo in cui i dati vengono elencati invita alla cautela: 4K Ultra HD, HDR e 60 fps compaiono nella stessa descrizione, senza essere associati a impostazioni distinte. La citazione congiunta di Series X|S fa inoltre apparire il supporto alla maggiore fluidità come esteso a XBOX Series S, non soltanto al modello superiore.
Raggiungere tale obiettivo sul modello meno potente sarebbe ambizioso per una produzione descritta come dettagliata ed espansiva. Playground Games ha comunque un precedente diretto: lo studio ha già pubblicato modalità a 60 fps per Forza Horizon su Series S, dimostrando di conoscere bene l'hardware e le procedure necessarie per ottimizzare i suoi giochi sulla console.
Le trasmissioni XBOX legate alla Gamescom porteranno ulteriori dettagli sul progetto. Quella sede potrà chiarire se la dicitura ufficiale anticipi davvero una modalità dedicata alle prestazioni su entrambe le console e se il presunto profilo a 30 fps corrisponda a un'alternativa distinta, orientata verso una diversa configurazione visiva.
Il tema delle prestazioni si affianca così alle informazioni sul rinvio di Fable, già spiegato da XBOX, mentre la comunicazione sul progetto entra in una fase più concreta. Sul piano documentale, i 60 fps sono riportati nella scheda ufficiale; l'esistenza di due modalità specifiche deriva invece da un messaggio non rintracciabile e privo di riscontro diretto dello sviluppatore.