Quanto tempo servirà per completare il nuovo capitolo di Fable? Playground Games ha finalmente sciolto il dubbio durante il Gamescom 2026, rivelando cifre che ridimensionano le aspettative di chi immaginava un'epopea sterminata in stile Elden Ring. La trama principale richiederà infatti circa 20 ore, un dato che va inquadrato nel contesto più ampio dell'esperienza di gioco complessiva.
A fornire i dettagli sono stati i direttori associati Will Kennedy e Craig Littler, intervenuti in una sessione di domande e risposte a cui ha partecipato anche Polygon. Secondo Kennedy, il gioco offrirà "circa 15-20 ore di missioni principali, a cui si aggiungono altre 15-20 ore di contenuti secondari ed esplorazione del mondo aperto". Una struttura che, sommando le due componenti, porta il totale a un range compreso tra le 30 e le 40 ore per chi vuole vedere gran parte di quello che il gioco ha da offrire senza necessariamente completarlo al 100%.
Il confronto con i colossi del genere open-world potrebbe far storcere il naso a qualcuno. Titoli come The Witcher 3: Wild Hunt o Assassin's Creed Valhalla hanno abituato i giocatori a campagne principali che superano abbondantemente le 50 ore, trasformando il completamento della storia in un vero e proprio secondo lavoro. Fable, evidentemente, punta a un'esperienza più contenuta e mirata, senza inseguire la corsa al mondo più vasto o alla trama più lunga.
Chi conosce la serie storica, però, non dovrebbe sorprendersi più di tanto. Secondo i dati raccolti da Howlongtobeat, il Fable originale del 2004 si completava in circa 12 ore e mezza, mentre Fable 2 saliva appena a 13 ore e Fable 3 arrivava a 13 ore e mezza. In questa prospettiva, il nuovo capitolo si preannuncia già come il più corposo della saga sul fronte della trama principale, quasi raddoppiando la durata del titolo che ha dato origine al franchise.
Non bisogna però pensare che il gioco si esaurisca in poche decine di ore. Kennedy ha tenuto a precisare che i "sistemi di vita" del nuovo Fable sono pensati per essere illimitati, permettendo ai giocatori di dedicarvisi quanto desiderano. Quando uno dei partecipanti alla sessione ha fatto notare che, tutto sommato, non sembra un titolo particolarmente vasto, Littler ha ribadito il concetto con decisione, sottolineando come esistano meccaniche pensate per garantire un'esperienza potenzialmente infinita per chi lo desidera, anche considerando la fortissima rigiocabilità del titolo stesso.
Guardando ai precedenti capitoli della serie, i giocatori completisti hanno storicamente investito circa 30 ore per scoprire ogni angolo del primo Fable, cifra che sale a circa 50 ore per il secondo e il terzo episodio. Il nuovo titolo sembra muoversi sulla stessa lunghezza d'onda, anche se solo il lancio effettivo permetterà di verificare quanto contenuto extra riserverà davvero agli appassionati più esigenti.
La data di uscita è fissata al 23 febbraio 2027, con il gioco disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Durante il Gamescom, la redazione di IGN ha avuto modo di assistere in anteprima a una missione completa, uscendone con aspettative ancora più alte per il prodotto finale. Il progetto, annunciato per la prima volta sei anni fa, nel luglio 2020, arriverà finalmente sugli scaffali in un periodo affollato di uscite, anche se il regista Ralph Fulton ha ammesso un certo sollievo nel sapere che Grand Theft Auto 6 non sarà tra i titoli concorrenti in quella finestra di lancio.