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Fable, trenta minuti di gameplay che fanno sognare

Fable torna con un reboot sviluppato da Playground Games: un video di trenta minuti svela il sistema sociale e le relazioni che animano il regno di Albion.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Deputy Editor @SpazioGames

Pubblicato il 10/06/2026 alle 18:01 - Aggiornato il 11/06/2026 alle 08:06

La notizia in un minuto

  • Il reboot di Fable sviluppato da Playground Games punta su un sistema di reputazione profondo, in cui ogni personaggio non giocante reagisce in modo unico alle scelte del giocatore, creando una rete di relazioni viva e in continua evoluzione ad Albion.
  • Le scelte morali non influenzano solo la trama, ma plasmano l'intera esistenza del mondo di gioco, permettendo percorsi di vita radicalmente diversi — dalla famiglia alla ricchezza, dal potere alle amicizie — in uno stile che richiama i grandi RPG occidentali con un tocco tipicamente britannico.
  • Il titolo uscirà il 23 febbraio 2027 su PS5, Xbox Series X/S e PC, disponibile fin dal day one su Game Pass, garantendo un accesso immediato a una platea di giocatori molto ampia.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Nel panorama dei videogiochi di ruolo in arrivo, pochi titoli hanno suscitato tanta attesa quanto il reboot di Fable, la celebre saga fantasy sviluppata da Playground Games per conto di Xbox Game Studios, dopo l'annuncio con cui Xbox ha fissato al 2026 la nuova uscita di Fable.

A distanza di anni dall'ultimo capitolo della serie originale, il franchise torna con una veste completamente rinnovata, e ora i giocatori possono finalmente farsi un'idea concreta di ciò che li attende grazie a un lungo video di gameplay pubblicato dagli sviluppatori, con una dimostrazione da oltre mezz'ora che mette in evidenza il gameplay esteso di Fable.

Il filmato, della durata di trenta minuti e intitolato "Building an Extraordinary Life", non si limita a mostrare combattimenti o scorci del mondo di gioco: è una vera e propria immersione nel cuore pulsante del sistema sociale che animerà Albion, il regno fantasy in cui si svolge l'avventura.

La presentazione si concentra su come il giocatore potrà costruire relazioni, formare legami e ritagliarsi un ruolo all'interno di una comunità viva e reattiva.

Uno degli aspetti più interessanti emersi dal video riguarda il sistema di reputazione, che in questo reboot sembra raggiungere una profondità inedita rispetto ai capitoli precedenti. Ogni personaggio non giocante ha una propria personalità distinta e reagirà in modo diverso alle azioni del giocatore, rendendo ogni interazione potenzialmente unica.

Non si tratta quindi di un semplice indicatore numerico, ma di una rete di relazioni che si intreccia e si modifica nel tempo.

Il video illustra anche la possibilità di seguire percorsi di vita radicalmente differenti all'interno di Albion: ci si potrà dedicare alla costruzione di amicizie profonde, mettere su famiglia, oppure inseguire ricchezza, potere e prestigio sociale. Come in certi giochi di ruolo alla The Sims ma calati in un contesto fantasy, le scelte del giocatore non riguardano solo la trama principale, ma plasmano concretamente l'esistenza dei personaggi che popolano il mondo.

Le conseguenze delle tue decisioni non sono mai lontane.

Il tema delle scelte morali e delle loro ripercussioni è un elemento centrale della filosofia di design mostrata nel demo. Gli sviluppatori sottolineano che le decisioni prese dal giocatore non si limitano a modificare il corso della narrazione, ma cambiano la vita delle persone che abitano Albion, e con esse l'intero equilibrio del mondo di gioco.

Un approccio che richiama la tradizione dei grandi RPG occidentali, da Baldur's Gate a The Witcher, ma declinato con uno stile visivo e narrativo tipicamente britannico.

Playground Games, studio noto soprattutto per la serie Forza Horizon si cimenta dunque per la prima volta con un gioco di ruolo d'azione su larga scala. La scommessa è ambiziosa, e il filmato presentato sembra confermare che il team abbia lavorato con serietà alla costruzione di un ecosistema narrativo coerente e coinvolgente.

Dal punto di vista della distribuzione, Fable uscirà il 23 febbraio 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X e S, e PC tramite Steam e Microsoft Store. Il titolo sarà disponibile anche tramite Game Pass, il servizio in abbonamento di Microsoft che consente di accedere a un catalogo di giochi a prezzo fisso mensile, rendendo il nuovo capitolo della saga accessibile a una platea potenzialmente molto ampia fin dal giorno del lancio.

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Fonte dell'articolo: www.gematsu.com

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