Elden Ring ha ricevuto la patch 1.17.1, che corregge un problema del multiplayer attraverso il quale era possibile ottenere oggetti del DLC senza possedere il relativo pacchetto. L’annuncio dell’account ufficiale precisa che l’intervento riguarda circostanze specifiche e che l’aggiornamento non introduce contenuti aggiuntivi. La correzione ha però acceso le proteste di alcuni giocatori.
Il malfunzionamento si manifestava quando un utente con gli oggetti del contenuto a pagamento entrava in una partita multiplayer con qualcuno che non lo possedeva. In quella situazione venivano generate automaticamente copie degli oggetti, che comparivano come elementi raccoglibili. Chi partecipava alla sessione poteva quindi recuperarli senza aver acquistato il pacchetto e senza che il proprietario dovesse cedere il proprio equipaggiamento.
La modifica lascia invece intatti gli scambi tra giocatori: è ancora possibile trasferire gli oggetti del DLC anche a chi non ha comprato il Tarnished Pack. Per chi condivide equipaggiamento con gli amici, dunque, questa possibilità rimane accessibile; a essere eliminata è la generazione automatica dei duplicati provocata dall’incontro fra utenti con contenuti differenti.
Il Tarnished Pack era stato introdotto con la patch 1.17 e raccoglie contenuti compresi anche nell’edizione del gioco per Nintendo Switch 2. Il pacchetto comprende due classi iniziali, ulteriori armi e armature per la cavalcatura. Proprio la scelta di proporre questi elementi a pagamento aveva già alimentato le critiche su Steam.
Tra le risposte all’annuncio ufficiale, un giocatore contesta direttamente il modello scelto per distribuire l’equipaggiamento: a suo giudizio, quei contenuti avrebbero dovuto essere gratuiti. La sua critica prende di mira la richiesta di un acquisto separato per ottenere pochi elementi aggiuntivi, descritta come una delle decisioni meno apprezzabili prese dallo studio da molto tempo.
Altri interventi si concentrano sulle priorità degli aggiornamenti. Un utente giudica sproporzionata una patch dedicata a un comportamento che considera innocuo e chiede invece ulteriori modifiche al bilanciamento e miglioramenti alla qualità dell’esperienza. Il confronto riguarda quindi anche il tipo di interventi richiesti dai giocatori e quelli effettivamente presenti in questa correzione.
Un’altra critica attribuisce alla decisione di FromSoftware una motivazione economica, interpretando la rimozione del bug come un modo per tutelare le vendite del pacchetto. Si tratta della lettura espressa da un giocatore: nella comunicazione ufficiale, lo sviluppatore descrive l’intervento come la soluzione a un problema che consentiva di ottenere oggetti senza soddisfare le condizioni previste.