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Eidos Montreal: 'L'aspetto narrativo è molto importante per Deus Ex: Mankind Divided'

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Avatar di SamWolf

a cura di SamWolf

Pubblicato il 04/07/2015 alle 00:00
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Stephane Roy, produttore esecutivo di Deus Ex: Mankind Divided, ha svelato nuovi dettagli sul gioco, parlando del rapporto con le console di ultima generazione. “Non è solo una questione di effetti visivi migliori e cose di questo genere” ha spiegato Roy “L’aspetto narrativo è un fattore molto importante per questo gioco. Il game director e i direttori narrativi vogliono che sia l’ambiente a parlare al giocatore, vogliono darvi una storia.” “Le console next-gen ci hanno dato la possibilità e la capacità di riempire gli ambienti e spingere l’immersione. Questo è quello che ci stanno dando, non solo una questione di più poligoni.” ha concluso Roy.Ricordiamo che Deus Ex: Mankind Divided sarà disponibile nel corso del prossimo anno per PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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