Lo sviluppatore indipendente Jamie Fristrom ha recentemente svelato attraverso il proprio blog quali sono i costi che è necessario sostenere per poter lanciare un titolo indie su Xbox One. Ecco una tabella riassuntiva basata sul titolo Sixty Second Shooter Prime:Mantenere l’URL Sixty Second Shooter – $19Inviare il secondo dev kit al collega sviluppatore Brett Douville – $63Hardware (USB, attrezzatura video…) – $72Video capture device ( per realizzare i trailer) – $181Localizzazione (Francese, Spagnolo, Italiano, Portoghese) – $729Assicurazione per errori e omissioni – $2037Autorizzazioni e valutazioni estere (PEGI, USK) – $2042In questo caso, quindi, il costo complessivo è stato di 5143 dollari ( anche se i 729 dollari della localizzazione non erano strettamente necessari ): è tuttavia possibile risparmiare decidendo di non lanciare il proprio titolo in determinati paesi.