Pare che Bioware abbia tenuto conto di alcune critiche verso i “binari” che gestivano i dialoghi nei giochi di Dragon Age. Nel prossimo capitolo, Dragon Age: Inquisition, il sistema cambierà leggermente, ramificando le possibilità da giocatore a giocatore: le opzioni di fronte al quale ci si ritroverà dipenderanno infatti dalle azioni precedenti, creando in taluni casi dialoghi più drammatici. Bioware starebbe anche valutando altre variazioni nei dialoghi in base alle caratteristiche del proprio personaggio.Dragon Age: Inquisition uscirà per PC, Xbox 360 e PS3 e next-gen a fine 2014.