In alcune sue recenti dichiarazioni rilasciate durante la LinuxCon, l’evento in cui Valve ha annunciato la propria intenzione di rilasciare a breve una Steam Box dedicata a Linux, il co-fondatore di Valve Gabe Newell ha reso noti alcuni dati che aiutano a comprendere la popolarità e il successo ormai raggiunti da Dota 2. Ecco quanto dichiarato da Newell:“Ogni volta che rilasciamo un nuovo aggiornamento per Dota 2 abbiamo rilevato e possiamo affermare con certezza che, di fatto, stiamo generando almeno il 2-3% del traffico internet e LAN di tutto il mondo.”