SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Dishonored : Corvo parlava

Advertisement

Avatar di Naares

a cura di Naares

Pubblicato il 04/11/2012 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

La divisione inglese di Official PlayStation Magazine ha avuto modo di intervistare i co-creatori e direttori del recente, apprezzatissimo Dishonored, ponendogli una serie di domande sul making of del gioco. Molti tra i nostri utenti saranno sorpresi di sapere che in origine non si pensava di rendere il protagonista un personaggio così silenzioso, e l’idea era invece di conferirgli un parlato e di conseguenza un carattere più marcato. Alla fine l’idea è stata scartata non per problemi economici o ristrettezze con i tempi di consegna, ma piuttosto perché impostare un carattere al personaggio avrebbe comportato una spersonificazione con il giocatore. Rendere il personaggio particolarmente iracondo o all’inseguimento di una feroce vendetta non avrebbe avuto senso con un gameplay volto allo stealth, oppure al non uccidere i nemici. Allo stesso modo conferire un’impronta più pacata non sarebbe stato sensato per un giocatore che preferisse un approccio agli scontri più diretto. Alla fine si è quindi deciso di rimuovere tale feature.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Assassin's Creed, Ubisoft cambia rotta dopo Black Flag

News

Assassin's Creed, Ubisoft cambia rotta dopo Black Flag

#2
PS6 potrebbe essere svelata presto: ecco quando

News

PS6 potrebbe essere svelata presto: ecco quando

#3
Un platform in stile MediEvil riporta in vita gli anni ‘90

News

Un platform in stile MediEvil riporta in vita gli anni ‘90

#4
Crimson Desert è in prova gratis, e i salvataggi restano

News

Crimson Desert è in prova gratis, e i salvataggi restano

#5
Final Fantasy Resonance vende tanto, ma chi è al primo posto?

News

Final Fantasy Resonance vende tanto, ma chi è al primo posto?

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Il papà di Dishonored riparte con un nuovo studio

News

Il papà di Dishonored riparte con un nuovo studio

Di Antonello Buzzi
Nel prologo di Dishonored si nasconde un Game Over mai visto

News

Nel prologo di Dishonored si nasconde un Game Over mai visto

Di Patrizio Coccia
Il fondatore di Arkane riaccende le speranze per Dishonored 3: «Perché no?»
2

News

Il fondatore di Arkane riaccende le speranze per Dishonored 3: «Perché no?»

Di Francesco Corica
Morto il direttore artistico di Half-Life 2 e designer di Dishonored

News

Morto il direttore artistico di Half-Life 2 e designer di Dishonored

Di Marcello Paolillo
Fallout incontra Dishonored nel nuovo RPG del fondatore di Arkane

News

Fallout incontra Dishonored nel nuovo RPG del fondatore di Arkane

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.