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Diablo 5, Blizzard promette più libertà ai giocatori

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Blizzard conferma il multiplayer di Diablo 5 e la possibilità di affrontare tutti i contenuti con gli amici, mentre cambia la struttura di Sanctuarium.

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Diablo 5, Blizzard promette più libertà ai giocatori
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 14/09/2026 alle 15:45
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La notizia in un minuto

  • Il direttore Joe Shely ha confermato che Diablo 5 si potrà affrontare da soli o in multiplayer, con l'obiettivo di rendere accessibili tutti i contenuti insieme agli amici.
  • Il nuovo capitolo utilizzerà la generazione procedurale per modificare la disposizione dei dungeon a ogni ingresso e cambiare anche le regioni del mondo esterno a ogni visita.
  • La storia seguirà una carovana di sopravvissuti attraverso Sanctuarium senza riproporre le città, mentre Blizzard inizierà a condividere aggiornamenti regolari sullo sviluppo a partire dal 2027.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Diablo 5 supporterà il multiplayer e potrà essere affrontato anche in solitaria. A confermarlo è il senior game director Joe Shely, intervenuto durante un'intervista di gruppo alla BlizzCon: i giocatori potranno scegliere come vivere l'avventura e l'obiettivo dichiarato è consentire loro di affrontare tutti i contenuti insieme agli amici.

Presentato alla manifestazione di Blizzard, il nuovo capitolo è ancora nelle prime fasi di sviluppo. L'uscita nel 2029 lascia allo studio un percorso di diversi anni: i dettagli sulla struttura dell'esperienza multigiocatore saranno comunicati più vicino al lancio, secondo quanto indicato dagli sviluppatori durante l'evento.

Il confronto con Diablo IV nasce dalla sua impostazione, che affianca alla formula da gioco di ruolo d'azione una componente online con caratteristiche vicine a quelle di un MMO. Per il seguito, Blizzard ha invece già illustrato cambiamenti nella costruzione del mondo e nei luoghi attraversati durante il viaggio.

Tra questi c'è il ritorno della generazione procedurale già utilizzata in Diablo III. La disposizione dei dungeon verrà modificata a ogni ingresso: esplorare nuovamente una zona sotterranea significherà quindi incontrare una configurazione diversa, anziché ritrovare sempre la stessa organizzazione degli spazi. È uno degli elementi illustrati durante la presentazione del progetto.

Il sistema si estenderà anche al mondo esterno. Blizzard ha spiegato che le regioni cambieranno a ogni visita, applicando la variabilità anche ai territori al di fuori dei dungeon. Questa scelta apre alla possibilità che ciascun giocatore attraversi una versione differente di Sanctuarium, anziché esplorare una geografia identica per tutti.

Cambieranno inoltre i punti di riferimento dell'avventura: non torneranno le città, che nei precedenti capitoli permettevano anche di incontrare altri giocatori e fermarsi tra una missione e l'altra. La storia seguirà invece una carovana di sopravvissuti in viaggio attraverso Sanctuarium, spostando il racconto su un gruppo che si muove lungo le sue strade.

Blizzard comincerà a pubblicare aggiornamenti regolari sullo sviluppo nel 2027. Lo studio si è detto aperto ai feedback dei giocatori durante la lavorazione, prevedendo quindi un confronto con la community prima dell'arrivo del gioco.

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Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

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