SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri
    9.9

    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Diablo 5, Blizzard riscrive le regole del gioco

Diablo 5 sposta parte della complessità nell’endgame: Blizzard illustra come vuole distribuire i sistemi tra campagna, esplorazione e progressione finale.

Advertisement

Diablo 5, Blizzard riscrive le regole del gioco
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 18/09/2026 alle 12:04

La notizia in un minuto

  • Il director Shely ha spiegato che alcuni sistemi di Diablo 5, compresi quelli dell’equipaggiamento, concentreranno parte della propria complessità nell’endgame per non sovraccaricare chi preferisce campagna ed esplorazione.
  • Il team di Blizzard si è impegnato a offrire un endgame completo già al lancio, previsto per la primavera del 2029, rivolgendosi anche agli appassionati di build e progressione avanzata.
  • La narrative director Jennifer Hepler ha spiegato che gli appassionati della campagna e dei sistemi lavorano ai rispettivi contenuti, rappresentando nello studio le preferenze dei diversi gruppi di giocatori.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Blizzard vuole riservare una parte della complessità di Diablo 5 all’endgame, per evitare di sovraccaricare chi preferisce dedicarsi alla campagna e all’esplorazione. Il senior game director Shely ha illustrato questa scelta durante la BlizzCon 2026, dopo la presentazione del nuovo capitolo della serie.

Alla base c’è un principio che il responsabile definisce «complessità differita»: alcuni sistemi, compresi quelli legati alla gestione dell’equipaggiamento, vengono collocati nelle fasi avanzate della progressione. L’obiettivo dichiarato è offrire profondità e possibilità di padroneggiare le meccaniche a chi cerca queste caratteristiche, dosandone il peso lungo il percorso dei giocatori.

Questa distribuzione accompagna un impegno preciso: il team intende proporre un endgame completo al lancio. Shely collega direttamente la scelta alle esigenze degli appassionati più assidui, interessati a costruire le proprie build, approfondire i sistemi degli oggetti e raggiungere rapidamente le attività finali, anziché soffermarsi soprattutto sulla storia.

Il pubblico a cui lo studio guarda, però, non coincide con chiunque possa avvicinarsi a un videogioco. Shely ha spiegato che l’intenzione è rivolgersi a chi ama Diablo, riconoscendo che i motivi di questo legame sono diversi e identificabili. Per una parte degli appassionati, a occupare il primo posto sono proprio le vicende raccontate e la scoperta del mondo.

Il confronto con i giocatori serve quindi a capire quali aspetti della saga apprezzino, sia individualmente sia come gruppi, e quale capitolo associno alla propria esperienza con il franchise. Secondo il director, queste informazioni permettono di adattare campagna e progressione, insieme ai sistemi di gioco, alle preferenze emerse dal dialogo con la community.

La narrative director Jennifer Hepler ha aggiunto che sensibilità differenti sono rappresentate anche all’interno dello studio. Gli sviluppatori più appassionati alla campagna lavorano sulla campagna, mentre chi predilige i sistemi si occupa dell’endgame. Ogni gruppo di giocatori avrebbe così sostenitori coinvolti direttamente nella creazione dei contenuti, accomunati dalla passione per la serie e dalla comprensione di ciò che il pubblico cerca.

Il nuovo capitolo è in sviluppo e la sua uscita è prevista per la primavera del 2029.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.techradar.com

Le notizie più lette

#1
GTA 6 riporta la mappa di Leonida: sarà gratis al lancio
1

News

GTA 6 riporta la mappa di Leonida: sarà gratis al lancio

#2
PlayStation Plus, i giochi gratis di novembre sono disponibili da oggi

News

PlayStation Plus, i giochi gratis di novembre sono disponibili da oggi

#3
GTA 6, data ufficiale del pre-load e peso del gioco
1

News

GTA 6, data ufficiale del pre-load e peso del gioco

#4
The Elder Scrolls VI ha un nome ufficiale!

News

The Elder Scrolls VI ha un nome ufficiale!

#5
Steam ha 3 nuovi giochi gratis, ma per uno il tempo è già contato

News

Steam ha 3 nuovi giochi gratis, ma per uno il tempo è già contato

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Diablo 5, Blizzard punta a farvi sentire invincibili
1

News

Diablo 5, Blizzard punta a farvi sentire invincibili

Di Antonello Buzzi
Diablo 5, Blizzard promette più libertà ai giocatori
1

News

Diablo 5, Blizzard promette più libertà ai giocatori

Di Antonello Buzzi
Diablo 5 sarà ancora più cupo, ma la speranza divampa
1

News

Diablo 5 sarà ancora più cupo, ma la speranza divampa

Di Antonello Buzzi
Diablo visto in prima persona ha qualcosa di familiare

News

Diablo visto in prima persona ha qualcosa di familiare

Di Antonello Buzzi
Diablo 2 Resurrected cambia visuale e sembra quasi un altro gioco
1

News

Diablo 2 Resurrected cambia visuale e sembra quasi un altro gioco

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.