Il game director Luke Smith ha rivelato che Bungie sta lavorando per rendere
Destiny 2
più difficile del capitolo originale, se non altro ai livelli di sfida più alti.
“Certamente, sulla difficoltà al livello più alto del gioco, abbiamo provato a fare un titolo molto più tosto”, ha spiegato Smith ai microfoni di IGN.com.In aggiunta, Smith ha commentato anche riguardo all’equipaggiamento per ciascuna missione, spiegando che nella sua visione il loadout sarà come una borsa da golf: ogni volta i giocatori dovranno guardarci e vedere se al suo interno ci saranno cose adatte alla missione che starà per iniziare.Il viaggio di Destiny 2 partirà il 6 settembre su PS4 e Xbox One, per poi proseguire su PC dal 24 ottobre.Fonte:
TheWolfHall