In un’intervista, il game director Luke Smith ha spiegato come mai Bungie abbia tenuto così tanti contenuti fuori dalla beta – ora in corso – di
Destiny 2
su PS4 e Xbox One.
“La beta è una fetta estremamente piccola”, ha commentato Smith, aggiungendo che la mossa è stata
“intenzionale. Stiamo tenendo un’intera parte del gioco segreta”.“Abbiamo disabilitato la progressione, che è una parte enorme di Destiny 2, non stiamo mostrando alcunché del nostro open world, ci stiamo concentrando su una mappa della nostra playlist competitiva. Abbiamo reso intenzionalmente il focus della beta il lato tecnico, con una fetta di contenuti molto ridotta in modo che gli utenti possano essere sorpresi ed estasiati a settembre”.Approvate questa scelta o avreste voluto di più nella beta?Fonte:
WCCFTech