From article about EA exec commenting on Visceral game – “As we kept reviewing the game, it continued to look like a much more linear game [which] people don’t like as much today as they did five years ago or 10 years ago,” Jorgensen said – oh dear god EA, just utter nonsense! pic.twitter.com/KN0JOPhnNq
— Cory Barlog (@corybarlog) 29 novembre 2017
In un cinguettio successivo, l’esponente di Santa Monica Studio ha aggiunto al suo pensiero:“Non potrei essere più in disaccordo. Le grandi esperienze lineari saranno sempre grandi! Ma questa è solo la mia opinione come persona che fornisce storie lineari, quindi sono maledettamente di parte”.Voi da che parte state?