PC Gamer, che nella giornata di ieri ha presentato Company of Heroes 2, ha oggi riportato nuove informazioni sul gioco. Il sequel sfrutterà una versione migliorata dell’Essence 3 Engine utilizzato per il primo capitolo; considerata l’interpretazione russa della storia (impersoneremo il fronte sovietico contro la Germania nazista) un ruolo chiave sarà svolto dalla neve, la cui quantità varierà in tempo reale rallentando soldati e tank se molto profonda.Un’altra novità nel gameplay è la cosiddetta “True Sight”: la linea visiva delle nostre truppe sarà più realistica; i nemici non potranno essere visti se all’ombra degli edifici o se coperti dal fumo delle granate o altri oggetti di copertura. A proposito di quest’ultima, gli sviluppatori hanno promesso diversi miglioramenti con i soldati che reagiranno in maniera più realistica alla presenza di una copertura o di un ostacolo. Infine, buona parte dello scenario sarà completamente distruttibile.L’uscita è prevista, esclusivamente su PC, nel 2013.